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deejay的jmk择正逆向要怎么掌握?

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 楼主| 发表于 2011-5-11 23:19  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
有人说要点是mk按键的时机早晚?谁能讲解一下呢?

佣兵

八十神高校の生徒会長

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发表于 2011-5-12 12:03  ·  美国 | 显示全部楼层
用作起攻的话就是看你起跳的位置,按键的时机不那么重要,这东西很简单,你多压几次起身就感觉到了

骑士

热爱游戏的天津青年

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发表于 2011-5-12 12:20  ·  天津 | 显示全部楼层
jmk和j2lk混合使用更好.....
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 楼主| 发表于 2011-5-12 21:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
以前好像在别人的帖子里看到过一个视频连接就是专门讲jmk打逆向的,可惜找不到了。。。。
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 楼主| 发表于 2011-5-12 22:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
再问一下
28kk有没有对地的判定呢?
46kk只是对飞行道具无敌吗?对打击有没有无敌?
46lk下半身无敌?
28lk攻击判定发生前完全无敌吗?

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发表于 2011-5-13 12:53  ·  四川 | 显示全部楼层
28kk有对地判定,但是某些角色蹲姿打不到;
46kk发生时有打击无敌,之后才是对飞行道具无敌;
46lk发生时对下段攻击无敌;
28lk攻击判定发生前完全无敌。

另,搭车求DJ的2hk后接uc2的出法。

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发表于 2011-5-28 15:26  ·  湖南 | 显示全部楼层
菜鸟a 发表于 2011-5-13 12:53
28kk有对地判定,但是某些角色蹲姿打不到;
46kk发生时有打击无敌,之后才是对飞行道具无敌;
46lk发生时 ...

2HK > U2  我是↙蓄力→↘↓↙←↖ PPP
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