如果lz是真的对游戏设计有兴趣,并且希望在这个行业有一番作为的话,我推荐一本比较经典的书:the art of game design,当然其他还有很多也很不错的书,不过这本作为纲领还是很靠谱的。
游戏的本质,或者更学术一点,游戏的定义是什么,这个问题困扰了大家许多年,各种定义都有,theory of fun里认为,游戏的本质是学习并掌握一种“模式”,这倒是和lz的观点不谋而合,西德梅尔说游戏的本质是做出多重有价值的选择,这未免太狭隘了。这么多种定义,其中有一种说法我特别欣赏(我自己翻译的,翻译水平有限看个意思):