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楼主: neuth

[视频] Kinect支援游戏《Codename:Kingdom》转交Crytek总部开发,原开发工作室裁员

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发表于 2011-5-7 23:35  ·  天津 | 显示全部楼层
新堂 发表于 2011-5-7 23:32
微软干脆把Crytek收购了吧,加强一下第一方游戏实力。

我也是这么想的 或者至少多加投资使之成为第二方也可

征服者

それは違うぞッ!

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发表于 2011-5-8 00:06  ·  贵州 | 显示全部楼层
Crytek哭了.自己还没到破产的边缘。说收就收。你谁啊·····················
PS:还记得当年的RARE吗???
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流放者(禁止发言)

硫酸脸一生推

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发表于 2011-5-8 01:30  ·  上海 | 显示全部楼层
微软还是别收CRYTEC。

留点钱收点擅长非射击类游戏的工作室,强化一下独占RPG、AVG、ACT。世代初期这三个都是优势,现在基本上不是跨了就是索方在这方面独占强化了。现在独占有点不太给力。

FPS和TPS,微软独占游戏和MUL游戏均能保持优势还是可以保证的。

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发表于 2011-5-8 01:45  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 9527000 于 2011-5-8 01:49 编辑

要收购Crytek需要一笔资金吧刚刚看资料Crytek总共有5百多名员工不是那种小工作室等级

微软可以搞合作版权游戏,这样金钱压力他门就不会被压了 不然给他一个机会...用他自豪的

引擎可他重制halo1..............




如果真收购微软是否引擎要以开放方式? pc xbox系列主机   ps没份...

这样对一个引擎商是一个不好得发展,目前他就品牌游戏就Crytek系列(这游戏肯定是他自己版权游戏) 和 TimeSplitters系列


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发表于 2011-5-8 01:46  ·  广东 | 显示全部楼层
      不该进动作捕捉技术和美工之前,不感兴趣...

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发表于 2011-5-8 01:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 9527000 于 2011-5-8 01:52 编辑
虞白夜郎 发表于 2011-5-8 01:30
微软还是别收CRYTEC。

留点钱收点擅长非射击类游戏的工作室,强化一下独占RPG、AVG、ACT。世代初期这三个 ...


其实加强FPS是可行的,微软FPS也就HALO而已(之前也说温哥华工作室在制作一款K专用射击这东西根本是末知数RARE也转型Perfect Dark.系列应该也没份了)  TPS这也是人家EPIC版权游戏哪一天要跑都不知道

终结者

甜甜的你

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发表于 2011-5-8 01:54  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的微软.....貌似已经不在乎核心游戏整容的搭建了.....
收购CRYTEK的成本貌似划不来...
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发表于 2011-5-8 03:26  ·  上海 | 显示全部楼层
Crytek投奔微软是我目前最想期待的,和量产型的EA合作,如果不是被收购的话,一般占不了多少便宜。不管是被微软收购还是和微软合作成名的概率非常大,光环,战争机器就是前后两个例子。目前光环的制作组又投靠了动势,Crytek投奔微软真的是个不错的选择。等有一定的势力之后再独立也不迟。

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发表于 2011-5-8 06:02  ·  广东 | 显示全部楼层
对着外设一点兴趣都没有的说
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2011-5-8 08:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
好的......还开发了.2年啊
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