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楼主: rockzero18

[求助] 请问如何制作在XMB下直接启动游戏的PKG?

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 楼主| 发表于 2011-5-16 23:15  ·  台湾 | 显示全部楼层
雨鱼 发表于 2011-5-16 11:08
我用16进制编辑器修改了解密后的EBOOT文件,你直接用工具当然黑屏

请问EBOOTCreationKit的制作步骤里
不包含EBOOT文件解密吗?

它对EBOOT修改的流程是:
unself→patch_eboot→make_self_npdrm

还是您不是unself后用HEX编辑器修改的?

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 楼主| 发表于 2011-5-19 00:45  ·  台湾 | 显示全部楼层
貌似一开始CFW 3.55是都要制作游戏PKG
才能运行游戏的,后来才不需要了
不过我觉得安装PKG有时还是比较方便吧!
例如常玩的游戏会想在XMB下直接启动!
该用户已被禁言

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发表于 2011-5-19 00:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
免强制安装应该只是对于部分小游戏
部分小游戏为了实现游戏的高速运行很流氓的几乎要求强制吧整个游戏安装进去

而大作一部不会,大作的强制安装是因为游戏太大部分内容压缩了,如果有压缩的内容就不能免强制安装

应该是这样吧
而且大作一般会考虑到尽量缩小强制安装的大小,MGS就是一个章节一个章节的解压压缩媒体包强制安装,你玩到下一个章节会删除上一个章节的媒体包并强制安装当前章节的包

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 楼主| 发表于 2011-5-20 13:57  ·  台湾 | 显示全部楼层
回复 dxlxyz 的帖子

应该可以说游戏本体和安装后的
目录结构如果完全不同
这类的游戏就不能够实现免安装!

像GT5序章的/PS3_GAME/USRDIR目录里
扣除EBOOT.BIN和EMAIN.SELF二个文件
只有GT.VOL(1.81GB)和TV.DAT(3.92GB)

而强制安装后就变成许多的目录了!
大概就是把原本打包的文件给解开吧!

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发表于 2011-5-21 09:19  ·  广东 | 显示全部楼层
这样PKG玩游戏有个弊端就是大多数游戏不可以打补丁

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 楼主| 发表于 2011-5-23 03:22  ·  台湾 | 显示全部楼层
xstwan 发表于 2011-5-21 09:19
这样PKG玩游戏有个弊端就是大多数游戏不可以打补丁

确实…因为PKG工具生成的都是1.00
无法先装游戏补丁后再装游戏PKG!
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