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[下载]Blaster Master(超惑星战记、变形坦|克)FC、MD、PS、Wii Ware版。

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 楼主| 发表于 2011-5-1 19:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jzwtxp 于 2011-5-2 10:58 编辑

游戏就不介绍了,当年在Super.man家过FC版,日版和美版这家伙居然全都有,美版是带片头的,之后买了MD又在一盘合卡里玩过2(这个2代确实是够2的),之后又买了PS,玩到了PS版,这版视角和操作外加读盘,那绝对是坑爹。既然帮超人把ROM传到网盘去,就索性做一个资源贴,把全系列都放上来给大家下载好了。

FC 版1代日版 超惑星战记
经典,但是必须吐槽的是,这么长的游戏,居然没有存档功能。坑爹啊。




FC 版1代 美版
美版是有片头的。不过这个片头实在是莫名其妙不知所云,大概意思是,主角在家闲的蛋疼,去逗蛤蟆宠物,(真他喵的恶心,逗这个玩儿),结果蛤蟆一不小心跑掉了,然后居然莫名奇妙的受了辐射,居然瞬间长这么大,居然把地面给压了个坑。连带着主角也掉坑里了...坑里居然有台**,哇靠,主角莫名其妙的穿上**服开着**就出战了...
以上是恶搞,但不得不吐槽厂家一下,片头图片都做了,难道字幕舍不得打?让玩家自己猜?





MD 版2代 美版
懒得喷了,有闲心的朋友可以试试。



PS 版 日版
片头CG一如既往的莫名其妙,手感糟糕、视角坑爹。




Wii Ware 版 美版
经过试玩,个人认为很雷的一作,具体有多雷,自己试过才知道。




下载
http://u.115.com/file/f88f73459e#
Blaster_Master全集.7z

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征服者

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发表于 2011-5-1 19:04  ·  广东 | 显示全部楼层
wii ware出过2D画面的《Blaster Master Overdrive》。

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 楼主| 发表于 2011-5-1 19:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
爱小熊 发表于 2011-5-1 19:04
wii ware出过2D画面的《Blaster Master Overdrive》。

谢谢,我去下载,稍后补上。

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发表于 2011-5-1 20:27  ·  四川 | 显示全部楼层
第一次知道还有MD 和PS版

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发表于 2011-5-1 20:29  ·  河北 | 显示全部楼层
超喜欢 就是没有通过关 最长一次到第八关 然后停电

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 楼主| 发表于 2011-5-1 22:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
xanadu 发表于 2011-5-1 21:56
这系列 以前我整理过
还缺少 GB/GBC的

掌机的就算了,还不如MD 版的呢。

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发表于 2011-5-1 22:22  ·  四川 | 显示全部楼层
WII WARE版的不能下啊,大哥能不能再上传一下WIIWARE的到115盘啊,谢谢

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 楼主| 发表于 2011-5-1 23:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
全都115了                                                                 .

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发表于 2011-5-2 00:09  ·  台湾 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-2 01:37  ·  北京 | 显示全部楼层
MD上也有个“超惑星战记”,不过那是个横版飞机射击游戏(这几天有帖提到),至此改系列开始混淆,完全不知除FC还有后续作品。

FC上的,小时候真是大爱。
记得玩到这款游戏的时候就七八岁吧,印象最清楚的是那游戏是1988年发售,是我出生那年。
当年,我玩的日版(要不然也看不到超惑星战记那几个字)。
第一关就弄了好久。一开始觉得开个小车挺好玩的。
后来乱按,按到了select,小人就出来了,又勾起了不小的兴趣。
但是,第一关的boss还是打不过。(那只坐着的猩猩。。。)
后来就乱按,知道怎么用跟踪弹了(下+B),但是还是打不过猩猩。。。
再后来,又是乱按,小人终于进门了,居然是按下进门,泪流满面。
终于能正常打关了T T............
接着过了第3关就不知道该怎么走了,于是每次玩完前3关就开始闲逛,去原来没去过的地。
结果就找到了第4关的人口点,就在第一关开始点上面T T,又一次泪流满面。
第4关的路找了好久,研究小人抓梯子研究了好久。
不是按上,是按A。。。。。不过第一次过第4关时,开反向锁的那个门是硬开的,不抓梯子了,直接开门摔死。。。。
第5关真得打了很久,boss也打了很久。。。。
第6关的boss战也费了好大劲。。。。
知道获得爬强的能力后,想起第2关飞到上面只能看到怪的地方,顺利找到第7关。
因为爬墙能力是什么英文加个数字1,所以推测最后的能力肯定倒着爬墙,并且最后一关一定从第3关某地进入,后来事实也是如此,那时颇有成就感。
那时感觉第7关真是难死了,好不容易见到了boss。
和第4关的boss比起来,这只蛤蟆破绽时间太短,好难,从此养成不贪枪的习惯(以后大多数都是不贪刀。。。。)。
第8关,最终关,当时感觉就是太难,感觉自己完全打不过去。
但还是坚持下来了,进过N次反复的尝试,终于见到了boss。
当时感觉,那是最简单的boss了,第一形态都忘记怎么打过去的了。
第二形态,你在右下角他根本就打不到你,轻松过之。
看到结局画面,很是欣慰。

现在回想起来,这款游戏训练了我的毅力,观察力,记忆力以及游戏操作技术,对我的确影响不小。。。。。。

md和ps的先收了,有时间去感受一下,多谢LZ分享~~~
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