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楼主: suzukiyoshio

[求助]机战系列战斗时,机体会动开始于a[阿尔法]?

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发表于 2005-3-8 00:15  ·  北京 | 显示全部楼层
画面提升了 剧情游戏性 退步了 至少我觉得除了画面 其他没有机战能超过F FF
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发表于 2005-3-9 01:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼上的,要向前看,F、FF还不是2个游戏。
现在快出α3了。三款拼起来剧情也是很宏大的。
说到游戏性,机战没熟练度以前都是很无聊的。
F和FF里培养座间翔把登拜因改满直接往敌群里扔去好了。。。而且最不能容忍的就是不能关闭战斗动画。。。。(可能现在要求多了)。还有万恶的雷汀剑。。。
凭心而论,各方面都进步了,但是和我们的要求好象还不能达到正比。。。

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发表于 2005-3-9 02:40  ·  奥地利 | 显示全部楼层
不要忘了dc上面还有一个a呢~~
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发表于 2005-3-9 02:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
那还有α外传呢。。

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发表于 2005-3-11 22:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
那也是我不再玩SD的起点...

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发表于 2005-3-11 23:42  ·  上海 | 显示全部楼层
机体会动开始于阿尔法,不过游戏难度下降也是开始于阿尔法。。。
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发表于 2005-3-12 12:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
DC的@比F还要经典!

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发表于 2005-3-12 13:04  ·  江西 | 显示全部楼层
是@,不过我觉得@不好玩,太容易了,是厂商商业化的结果。
还是喜欢f、f完结骗。
DC的@也过的去

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发表于 2005-3-12 15:04  ·  北京 | 显示全部楼层
同意呀,都是高人
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发表于 2005-3-13 00:10  ·  北京 | 显示全部楼层
PS2上@出现的动..
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