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[集中讨论]最後の約束の物語讨论专贴

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 楼主| 发表于 2011-4-28 16:25  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 尛掱亂摸 于 2011-5-4 21:39 编辑

游戏名称
最後の約束の物語

游戏发行
イメージエポック

游戏制作
イメージエポック

游戏类型
JRPG

游戏人数
1人

游戏发售
2011/4/28(已发售)

游戏售价
6279日元(税后)  

官网地址

目前第一章刚过,很不错的游戏,各方面都很好,起初因为容量小有点低估,以为突出的只有人设,没想到原来这么有趣,第一人称的战斗本来没什么感觉,打了BOSS战太有魄力了。

最後の約束の物語 任务总览
https://bbs.luryl.com/thread-1906432-1-1.html


一些Q&A
Q:容量这么小真的没问题吗?
A:语音比想象中多多了...场景可能比较少而单一是容

量小的原因,但是不影响游戏

Q:游戏实际就一天的事情?能搞毛?
A:游戏中做任务会消耗时间,而且是完成任务的瞬间消

耗,具体消耗多少接任务时候都有标明,过程无论你玩

多久都没问题,WOLF房间回复体力也不耗时间。官方表

示通关大概20小时左右。

Q:2周目继承些啥,有解锁什么新模式么?
A:2周继承的有钱,道具武器店的练成物,已经完成的

MISSION履历,最后契约者的武器和饰品。无UNLOCK要素

,难度也只有两个。

Q:难度上选择哪个比较好?
A:目前看来NORMAL还是比较有挑战性的,没有大幅练级

的情况下往往一招出错就容易死人,推荐对系统把握没

有信心的同学先选择EASY开玩。

Q:技能加点怎么加?卧槽劳资加错了怎么办?
A:每次升级后都会给你一点CP,然后在菜单SKILL里选

择第二项即可加点,虽然说加错了可以花钱重新加点,

但是需要的钱很多,建议考虑再三后加...尽量先预想好

培养方向,加出角色的特色。

Q:炼金相关,装备不能卖么?
A:解体即是钱...另外解体对应的素材还可以出炼金相关的配方。

Q:任务多啊,接了一个完成后其他的就没了怎么办
A:周回PLAY...你以为为什么设置了那么多END...

Q:萨夏一回复就被人轮,皮又薄,怎么办
A:normal难度下,萨夏的HP回复个人认为意义还是主要在于战斗外的回复..战斗中,尤其是对强敌的战斗中,建议还是让想吸仇恨的人使用回复药的做法比较安全,不但吸了大量仇恨,还回复了。主角醒目。

Q:尼玛的列攻击我全员都废了,泪。
A:靠MOVE调整队列,注意最大仇恨者所在列,让不想受伤害的人跑到另一列去。

Q:SP是什么....怎么回复
A:精神力,没了就死了=3= 注意没SP的时候放 秘法的话,其他人的SP会有少量回复,总之代价很大就是。

版主

Mr·Prince

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发表于 2011-4-28 16:32  ·  天津 | 显示全部楼层
鸟人憋不住了````````````````

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发表于 2011-4-28 16:32  ·  广西 | 显示全部楼层
虽然没玩

不过要占个前排

终结者

艾斯原地复活

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发表于 2011-4-28 16:34  ·  广东 | 显示全部楼层
刚刚开始 自室移动中

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发表于 2011-4-28 16:35  ·  广西 | 显示全部楼层
希望有人能写点关于这游戏的系统关键 跟以前玩的有点不一样的地方 需要消化呀

审判者

·······

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发表于 2011-4-28 16:36  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏不错 进行中
从开头看整个剧情就讲1天中发生的事.....真是“充实”的一天...


·········

求败者

猎人生涯冬眠中

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发表于 2011-4-28 16:39  ·  河北 | 显示全部楼层
不哭没开么。。。
终于有集中讨论的地方了,泪目

求败者

猎人生涯冬眠中

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发表于 2011-4-28 16:40  ·  河北 | 显示全部楼层
镜花水月-风 发表于 2011-4-28 16:36
游戏不错 进行中
从开头看整个剧情就讲1天中发生的事.....真是“充实”的一天...

从早上6点开始,几点算结束呢
貌似时间不够把全部任务搞定

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发表于 2011-4-28 16:40  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 怨念14 于 2011-4-28 17:07 编辑

围观鸟人专贴 这次那个是你的 翅 膀 呀 XD

才知道这都屏蔽了

审判者

·······

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发表于 2011-4-28 16:41  ·  北京 | 显示全部楼层
就是要你多周目的...


不知道有什么继承 期待速度帝
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