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发表于 2011-4-28 13:53 · 广西
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本帖最后由 goe333 于 2011-4-28 13:59 编辑
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鬼武者系列游戏一共有:鬼武者1,鬼武者2,鬼武者3,新鬼武者梦之黎明,四作
没有鬼武者4的说法。
这些游戏都是发售在家用游戏机PS2上的,只有一代 二代 三代 和新鬼武者梦之黎明
鬼武者2的主角在游戏中叫柳生十兵卫,原型是日本几十年前的男动作影星松田优作。
鬼武者4 =新鬼武者梦之黎明 有五个主角 德川秀康(灰烬之苍鬼)
柳生十兵卫茜
西班牙人罗伯特
阿初
南光坊天海(其实是多年后的
明智左马介
刚刚有看到朋友提起鬼武者....这真是我最爱的AVG游戏.回想当年PS2时代,最爱的AVG游戏就是鬼武者系列跟"如龙"系列了.还记得当时02年买第一台PS2的时候,还是30000旧机型,那时是鬼武者2刚出不久,那开场完美的CG动画,在当时来说优秀的即时演算画面,流畅的游戏流程,爽快的手感,值得一再研究的一闪系统,富有个性的人物刻画,还有就是创新的向同伴送礼提升好感度以引出援助分支剧情...而游戏故事剧情方面也很感人,可以说,鬼武者2是当时动作AVG游戏的最颠峰的作品......
而到了鬼武者3,超级帅哥金城武和男人味十足的让.雷诺成为了主角.现实的国际巨星成为主角的形象真是气质十足.依然是华丽的开场CG,比起2代更多的是磅礴的气势.时空交错的剧情和游戏系统.全面进化的魔空间和超级道具.最震撼的就是左马介操纵鬼军珠与信长的幻魔大军交战那一段,可谓堪称经典.而现代法国的剧情,操作女主角米歇尔去营救亨利那一段显得非常温馨感人,可以说是体现了"一个好的继母是怎样的".3代的剧情方面比2代显得更有深度.除了时空转移道具的游戏系统之外,新的鬼荧跳跃系统也增加了动作性和战术性(BOSS战时).
说了这么多,真是很怀念当时颠峰的这两部作品,可以看出CAPCOM是很有心做的作品.或许是因为3代的销量没达到CAPCOM理想的预期,到了4代就显得很马虎.整个游戏的风格变成了漫画式的对话,可以说风格的无哩头转变毁了这个系列之前打下的江山.我个人甚至连玩的动力都完全没了.真希望能在PS3上看到一部真正回归颠峰的鬼武者啊...
转呵呵;;;;;;;;;;;;;;;; |
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