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请问,武将战斗准备画面时显示的武将数值是不是初始数值?

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 楼主| 发表于 2005-3-5 20:45  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家所谓的练满数值的武将是从什么地方显示的呢?是选人画面时吗?还是战斗准备画面?

我发觉我在选人时各项数值都满了,可在战斗准备画面,也就是可以选服装的那个画面时各项数值都差了好多!.

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发表于 2005-3-5 20:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
选人时数值是原始值,战斗准备画面是实际值(人物+武器+道具),战斗准备画面要想达到最高值就要有+20的武器属性和+20的道具配全满人物吧……

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发表于 2005-3-5 21:04  ·  上海 | 显示全部楼层
选人的时候看到满了就是练满了,也就是你在怎么吃加能力的道具都该项都不会再加了。
战斗时看到的时是附加武器和道具数值的能力,2者上限是不同的
打个比方,吕布攻击力练满后为120,选人的时候看到攻击力一项是满的,因为这时显示攻击力的槽的刻度最大只有120。但是到战斗时,显示的刻度最大值变为200,装备上20级的白虎牙和lv4后,吕布的攻击力变为120+20(白虎牙)+40(武器基本攻击力)+20(武器附加能力)=200,这时战场上显示出来的才是满的。

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发表于 2005-3-5 22:03  ·  未知 | 显示全部楼层
角色练满是200点攻击力,装备画面是400点一整条,剩下的200点=武器攻击力40点+武器附加攻击20(相当于80点攻击力)+20级白虎牙(80点攻击力),武器附加攻击20是20级道具不是攻击20。

练满防御力是180左右,占一半,另一半180=武器附加防御20(90点)+20级玄武甲(90点)。
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