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关于354M武器道具的一些臆想以及这次354的一些细节问题

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 楼主| 发表于 2005-3-5 20:02  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人猜想354M的5级武器的属性数值的上限将到30或40,否则就没得做了,总要和4级有区别吧,记得看哪个攻略里说(好像是UCG,被冤枉了的话不要找我)道具和武器的数值有隐藏叠加,比如20的七星带再加有20运的4级武器的效果和以前353的有不同,可以叠加,那么有理由相信5级武器的数值可以上升
另外,5级武器可以有属性附加,如冰,阴等等,具体可以和玉的效果叠加,比如带阴玉和阴属性武器,那么一个C4,可以将周围一圈碰到的所有杂兵全KO(消耗整条无双,然后在空中受身的敌方斗气武将一个无双将我方结果 ,连无双保命都来不及  

这里提几个这次354的细节:不知道大家注意到没有,353中,武将骑马开始奔跑后,如果这时攻击后再结束的话,原本俯冲状态拿武器的姿势就会改成刚上马时平坐的姿势,需要停马后再起步才会又回到俯冲姿势,而354这次改好了,无论是否攻击,永远是俯冲拿武器的样子(这样比较符合骑马的优美姿势
还有一个是关于这次的绝影,不是针对绝影这个道具,而是觉得在354中的HARD和修罗中不再象帝国与353那样难上马了,小兵一般打断不了上马,所以在354中绝影的地位可以说是降低很多,这不得不说是个好事,的卢和飞电在武将初期打无双模式的时候很有辅助作用(主要是边打列传边刷好属性的武器与快速提高阶段),而赤兔无疑是机动力的好体现,而在353中很多玩家不得不因为下马后难以上马的窘境而用速度不快,而无甚辅助能力的绝影,不得不说是个可惜的事,好在354中的平衡性个人认为非常好,这同样也体现在护卫兵的AI上 …….

骑士

哦哦哦哦哦哦哦......

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发表于 2005-3-5 20:06  ·  广东 | 显示全部楼层
骑马的动作从3代开始就没2代细腻,不信可以去看一下

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发表于 2005-3-5 20:07  ·  天津 | 显示全部楼层
从Z5开始马上的优势才体现出来
不过354还是没Z5里面马上好用,Z5里冲刺+三角的冲击波对付小兵哈厉害...

战士

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发表于 2005-3-5 20:28  ·  福建 | 显示全部楼层
“这里提几个这次354的细节:不知道大家注意到没有,353中,武将骑马开始奔跑后,如果这时攻击后再结束的话,原本俯冲状态拿武器的姿势就会改成刚上马时平坐的姿势,需要停马后再起步才会又回到俯冲姿势,而354这次改好了,无论是否攻击,永远是俯冲拿武器的样子(这样比较符合骑马的优美姿势 )”

是的… 354一些细节的调整亦处理,让人觉得舒服

不错的推测与细节剖析 仍不忘添了些YY的成份- -``` 与楼主同感 354枝节枝干整体的平衡度 已超出“预算” 拖慢的处理也比原先所料及的程度更为到位

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发表于 2005-3-5 21:19  ·  北京 | 显示全部楼层
其实觉得本作马的最大优势是可以把敌将直接从马上打下来 不知各位发现了吗 本作中敌将在马上坐的稳了许多

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 楼主| 发表于 2005-3-5 21:43  ·  上海 | 显示全部楼层
敌将骑马感觉也比以前厉害许多……无双乱放

战士

恋爱中……

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发表于 2005-3-5 21:54  ·  山东 | 显示全部楼层
建议354M强化弓箭手,4的弓箭手接近摆设
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