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楼主: 912346

[其他] 岩田聪:我很后悔没有与其他公司结盟,否则Wii的命运很可能会有所不同

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发表于 2011-4-27 06:14  ·  美国 | 显示全部楼层
说穿了就是老任在说甜言蜜语想多些第三方厂为它制首发软件.....
该用户已被禁言

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发表于 2011-4-27 07:00  ·  北京 | 显示全部楼层
伊邪那岐命 发表于 2011-4-26 23:37
呵呵,转移话题吗。不是说索尼发明出货量的吗

索尼怎么可能发明这么实事求是的计量办法?

索尼发明的是“生产出荷”……

说这个是索尼发明的也不贴切,应该说是索尼借用了日本农业水产省用于计量农产品和海产品的统计模式。简单的说就是产出了多少……便算出荷了多少。

出荷(出货)人家至少是已经发到店面上,厂家的货款已经到位。生产出荷就是刚下生产线架的,至于说是分摊到店面上还是直接入库积灰那都是不一定的事。

人家说的出荷便是已经拿到货款的数量,这一点人家从来没有玩弄过把生产当出荷的小聪明。

终结者

未來福音

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发表于 2011-4-27 07:03  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
于是DQ10是最后的作品了吧。。。

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发表于 2011-4-27 07:32  ·  北京 | 显示全部楼层
luramsou 发表于 2011-4-27 00:25
2011财年,任天堂运营利润为1711亿日元(约合20.9亿美元),
与去年同期的3568亿日元相比下滑52%

希望sony2010年的财报不会让乃失望。。。

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发表于 2011-4-27 07:57  ·  广东 | 显示全部楼层
别看葱哥现在这样说 其实他是在下一盘很大的棋      

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发表于 2011-4-27 07:59  ·  广东 | 显示全部楼层
如果不是股价跌得厉害,才不会这么说呢。。。。。。。。。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2011-4-27 08:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
没办法 主机特性决定Wii可以卖的很好 但畅销游戏大多是本家的。。

骑士

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发表于 2011-4-27 08:33  ·  广东 | 显示全部楼层
看看,现在挽留第三方当然来得及

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发表于 2011-4-27 08:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
WII卖的还不好???????

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发表于 2011-4-27 08:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
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