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如题, 难道很少人去solo噩梦么?
第一章solo噩梦实在太难了. 有能过的么? 主要是必须的技能还没学会.
试了法师和弓贼, 都挺给力. 但法师必须要学了力法的+100Fort的技能才能不被打断, 这才有了solo的本钱.
解决了打断问题, 法师还得常备5种属性的法杖, 还得属性个兵种的抗性. 不时的根据抗性来换武器,提高法杖伤害.
虽然在应付一些冰系免疫, 和精神系免疫的怪时比较头疼, 其他的怪就都是引到一起+冰锥+***解决. 后期还能+闪电和血法的自残.到后期点数够学创造系的***+光环,和血法专精后就完全无压力了, 只是打boss攻击稍微低点, 高等boss大概50分钟吧. 高龙什么的轻松虐死, 只是耗时间.
相比法师, 弓贼则要学了暗影专精的 替身技能后才有solo本钱. 相比法师的聚怪+aoe的打法, 弓贼讲究的是一下一个的解决. 15秒的替身+潜行+放狗 循环使用, 就可以安心在后面放冷箭. 对短血的兵就是一剑一个. 后面出了刺杀系专精就成型了, 战斗开始先用 秒杀解决 长血的法师/弓箭手/盗贼, 然后开 100%暴击, + 替身, 然后就躲在后面狂射吧, 等替身爆炸的时候, (可以每个怪都射掉一半血, 这样替身一爆, 他们就基本死了), 就开始游击战, 边退变射, 怪近身了就 闪避, 又能射几下, 再不行就 潜行+***. 这时候 替身的冷却又好了. 又可以重复了. 实在不行, 还能赖皮. 打不过就潜行走, 躲远了***等技能, 30秒后又是一条好汉. 弓贼只要普通攻击就行了, 什么弓箭系的技能完全没必要, 还不如学 持续技能和被动技能, +攻速和暴击等等.
总结:
1. 法师solo噩梦难度较大, 要聚好怪, 要看好抗性, 还要看准时机放***. 蓝不够了就上血法, 血不够了就吸血, 再不行退掉血法上吸魂光环回魔再加血. 后期的法师续航能力无与伦比, 打高龙那50分钟就没喝过一瓶药. 当然了,不停的跑位+暂停是必须的. 但就是这样才够有意思, 玩的我是回味无穷啊. 法师solo太刺激了.
2. 弓贼solo噩梦很轻松, 开怪只要先秒 血法/盗贼/弓手, 再 替身 + 100%暴击 就能安逸的射上15秒, 然后放狗, 狗死了就 潜行等技能. 替身好了 又可以重复了. 安逸, 真tm安逸啊, 弓贼的伤害不是盖的. 但就是***逸了, 不够法师那么刺激, 不需要那么风骚的跑位了, 不需要狂暂停,瞪着眼睛安***了....只要替身后狂按R就行了..... 弓贼solo***逸了... |
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