佣兵
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游民
下面是引用law于2005-03-04 13:14发表的: 10连好 10连妙 10连才能赢高手 娃哈哈哈
圣骑士
(~﹃~)~zZ
流放者(禁止发言)
变成镜中的自己......
A9恶搞小组☆特约撰稿人
下面是引用amakusa1999于2005-03-04 09:44发表的对于某些人而言TK5有点遗憾……对比VF4: 比如我 画面等和4比较起来有很大的提升 但是对于格斗系统我从1代就开始不满意了 特别是那个莫名其妙的10连击..... .......
下面是引用zzplus于2005-03-04 12:01发表的: 我不反对十连,反正可以无视。 我反感的是最速输入(比如保罗)和密码式指令投。 最速输入是什么概念,是说如果你出熟某个招,就能大占便宜,除了铁拳和kof的bug连,我还没见过哪个游戏是这样的,极端鄙视。 连续投就更可恶了,玩游戏又不是做功课,我凭什么要去花脑容量记那个毫无意义的密码,指令简单点有什么不可以?又不是不能拆,这个输入法难道有一点格斗游戏的乐趣吗?难道出连续投是为了显摆我密码记得熟?比较一下doa3里tina的连续指令投输入:下后投——下+投——上+投。谁都可以轻易记住,这才能把精力放到对战本身上不是吗。
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