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质量效应3 最新情报+截图

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 楼主| 发表于 2011-4-21 07:36  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 etimes2001 于 2011-4-23 22:41 编辑



首先是一本西班牙杂志最新透露的消息:


  • Cerberus全副武装,新单位包括机械,进攻小队到忍者样式的突击部队
  • Reapers 大小不一,从500-600米长的飞船到2千米长的先驱舰。
  • Shepard的新技能: 学会了翻滚,跳跃以及寻找掩体。
  • Shepard还学会几招SWAT近距离作战招式。其中还有一种全新职业 : Heavy Melee (重击手)非常擅长于这类的战斗技巧。
  • 更多新技能: The Engineer 职业可以架设炮台
  • 自定义武器,枪械,配件等。每一类别都有五种变形。
  • 拾取物品增多。
  • 太空混战有可能出现,但未确定
  • 场景会变得更大,会有人们在一旁谈论生意,飞船在远处激战,建筑细节也会更丰富。应用了全新的灯光技术以及许多动态元素。
  • 全新可探索的地点包括 纽约,伦敦,一颗Quarian或是Krogan世界的卫星,一个Salarian世界,以及火星等等。每个环境的设计都长达6个月
  • 你可以对敌人进行动态伤害。比如The Cerberus 机器人,可以通过攻击他们的弱点:玻璃的驾驶舱来使其无法行动。你还可以砍断其他敌人的手臂,爆掉头部,或是打碎他们身上的护甲。
  • 战斗会更加动态化,需要更多的移动。游戏的整体速度被提高了10%-15%.
  • 探险不会有载具驾驶。这不是说载具就淡出历史了,只是目前没有关于载具的计划和更多细节。扫描系统重新设计,这就是说采矿会回归!


然后是GI公布的两张独家截图:







更多质量效应3的资讯可以看GI 12页专访:https://bbs.luryl.com/thread-1849851-1-1.html

征服者

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发表于 2011-4-21 07:50  ·  美国 | 显示全部楼层
看起来有点像ARPG进化的意思啊

圣骑士

我是龙猫 请多关照

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发表于 2011-4-21 09:05  ·  广东 | 显示全部楼层
不管怎么说,期待更新新的找矿游戏。射击的手感也希望能提高一些——虽然有点奢望。
1代到2代的进步十分明显,尽管不完美。期待3代更佳的表现。
另外感谢一下做中文汉化的,虽然这并不影响喜爱ME系列的人玩的热情,但汉化让更多的人来关注这个系列,让更多的人体会到这款优秀的游戏。

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2011-4-21 15:06  ·  上海 | 显示全部楼层
只希望采矿能有效率一点。。。。。。。。

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发表于 2011-4-21 15:50  ·  山东 | 显示全部楼层
终极敌人会是谁呢。。。
2代缺少一个终极反派人物就是一大剧情败笔

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发表于 2011-4-21 16:07  ·  北京 | 显示全部楼层
估计是PC版的截图。。。。。。

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2011-4-21 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
wxjiank 发表于 2011-4-21 15:50
终极敌人会是谁呢。。。
2代缺少一个终极反派人物就是一大剧情败笔

2代终极反派大人物不是幻影人么。。。。。。。。。

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发表于 2011-4-21 19:01  ·  上海 | 显示全部楼层
jiejie0107 发表于 2011-4-21 16:23
2代终极反派大人物不是幻影人么。。。。。。。。。

应该是Harbinger吧。。

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发表于 2011-4-21 21:06  ·  上海 | 显示全部楼层
真希望出个123限定合集

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发表于 2011-4-21 21:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
期待啊,希望汉化能继续下去,实在不希望因为语言问题让游戏体验打折扣
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