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楼主: iamzelda

生化 维罗妮卡的各种版本中,画面是不是DC版最好?

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发表于 2014-12-13 15:46  ·  河北 | 显示全部楼层
呵呵,明显是PS3版的最好

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发表于 2014-12-13 17:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2014-12-13 08:45
所有ps2或者dc或者xb1只要是480i都是水平240两场,也就是说在纵向分辨率上,大家都一样,都弱,具体就是 ...

能不能解释下行场扫描对水平和垂直清晰度的影响?找您这么说dc比ps2还清楚咯?

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发表于 2014-12-13 18:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 demetry 于 2014-12-13 18:10 编辑
snoworc77 发表于 2014-12-13 17:01
能不能解释下行场扫描对水平和垂直清晰度的影响?找您这么说dc比ps2还清楚咯? ...


首先要说的是480i的水平分辨率可以是不一样
说说隔行信号的限制吧,只说n制480i信号吧,可以从(256~720)x240i x 2场x30帧 每秒 这是因为当年的crt工作原理就是这样的,这个250~720就是电视线,就是水平清晰度,所以清晰度再高 ,高不过720x240x2。
再去看电视,所有的crt电视,都能完整显示240线,哪怕是6寸的小电视,只要交错显示,人眼能感受到480的静态分辨率,但是水平清晰度是受到显像管限制的,sony所谓800线的管子就是可以完整显示720水平分辨率。
然后你说的游戏机的分辨率的问题,我明确告诉你无法比较,不管是dc还是ps2,都可以随意改变水平分辨率,从neogeo的256x240x60 到ps3级别的720x240x60,怎么输出都可以,你只能说同样一个生化cv,dc可能是640x480x60渲染的,这么说是因为这个游戏可以vga输出,应该是480线的,ps2可能是500(估计的,没人知道除了开发者)x240x2x30的方式渲染的,因为没有逐行模式,原则上ps2真的可能渲染这么点像素就够了,因为大家手里的crt电视可能也就450x240x60的显示能力,不考虑抗锯齿贴图等机能力的差别,可能实际看起来还是差不多,毕竟crt显示的像素不多。
最后说下为啥ps2在液晶显示上显示特差,因为液晶对480i没有分辨率的显示压力,可以完整显示ps3的720x480i规格,ps2各种水平分辨率低的游戏拉到液晶自然锯齿很明显,你把ps3用480i显示其实其实分辨率比ps2的游戏还是高的,虽然大家都叫480i

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发表于 2015-2-4 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
iamzelda 发表于 2011-4-16 20:49
我只通关过生化 维罗妮卡,有没有高手做过比较,生化 维罗妮卡的各种版本中,画面是不是DC版最好? ...

高清移植版的感觉是最差的,人物建模没有加强却光提高了分辨率,而且过场动画的画质与游戏画面突兀较大,总之不爽

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发表于 2015-2-5 08:33  ·  广东 | 显示全部楼层
mgssong 发表于 2015-2-4 15:40
高清移植版的感觉是最差的,人物建模没有加强却光提高了分辨率,而且过场动画的画质与游戏画面突兀较大, ...

就事实来说,人物建模还真的加强了。

统一的光照和阴影我就不说了,不可能看不出来。

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发表于 2015-2-5 08:36  ·  广东 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2014-12-13 08:45
所有ps2或者dc或者xb1只要是480i都是水平240两场,也就是说在纵向分辨率上,大家都一样,都弱,具体就是 ...

我赞同。我就是提个问,忍龙是480p的,那个片头锯齿难道不是视频压缩的原因?

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发表于 2015-2-5 08:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
o_sharp 发表于 2015-2-5 08:33
就事实来说,人物建模还真的加强了。

统一的光照和阴影我就不说了,不可能看不出来。 ...

其实还真没加强,分辨率和光影加强了不假,人物建模如果也修改的话,就意味着重做了,卡婊没那么良心

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发表于 2015-2-5 09:14  ·  广东 | 显示全部楼层
jennycwj 发表于 2015-2-5 08:46
其实还真没加强,分辨率和光影加强了不假,人物建模如果也修改的话,就意味着重做了,卡婊没那么良心 ...

这是事实,事实是支持理论的依据,本身不需要解释。

我之前说了生化hd的部分背景是重新渲染的,你们一样不信,理由一样是卡表不良心。

知识我可以普及,但是傲慢与偏见我没办法,因为偏见失去判断力我更没办法。

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发表于 2015-2-5 09:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 demetry 于 2015-2-5 09:42 编辑
o_sharp 发表于 2015-2-5 08:36
我赞同。我就是提个问,忍龙是480p的,那个片头锯齿难道不是视频压缩的原因? ...


忘记片头是演算还是cg了,当年xbox是蹭来玩的。
xbox的游戏我印象中锯齿也不少,但是就是感觉很清楚,就好比psp和3ds,就是觉得3ds显示更加准确些,明明分辨率还少一点

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发表于 2015-2-5 09:42  ·  新加坡 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2015-2-5 09:40
当年那把刀看傻了,好多锯齿,忘记片头是演算还是cg了,当年xbox是蹭来玩的。
xbox的游戏我印象中锯齿也 ...

忍龙片头是预录的。

Vita上的sigma+又把那片头弄回来了,一样是锯齿不能忍。
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