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发表于 2011-4-16 10:52 · 香港
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本帖最后由 netnight 于 2011-4-16 10:58 编辑
3D 的效果就是突出时像物体飞出屏幕
凹入的效果是有纵深感的深入空间,
有景深效果...........很远的东西你会感到很远
另外, 3D 了会令敌人的位置和自身的距离很容易看出来
由于你分到距离感, 你就感觉到你像世界的中间一样, 代入感和临场感提升不少
不过, 现在大家手中的游戏, 只有一至两只吧.........
如果你拿着一只未优化得最好的作品来骂 3DS....那就算了
特别是除了任天堂和 Capcom 外,
其他厂可能没有太突显活用 3D 的特点作游戏
估计马里奥或中, 后期的游戏才能更好运用 3D 特性
例如一些利用 3D 远近差别来玩的游戏
如果大家现在只从厂商的新一波游戏来评价 3DS, 就实在太早了
我想 3DS 到中期就有好作品大量出现,
很多主机的早期作品和后期作品就是相差相当大的
所以以 psp 后期作品比 3DS 早期作品, 其实就已经证明不是一个等级了,
因为 3DS 的作品现在只是婴儿期.............. = =
开发员对 3DS 的性能掌握还是要时间的, 每部主机都不能避免 |
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