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请有山脊的朋友帮忙测试一下,屏幕重影问题。

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 楼主| 发表于 2011-4-13 20:16  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近发现,3ds在表现深色场景时,如果有比较亮的物体出现,就可能会产生重影(不是脑袋没对准那种情况,是已经对的非常准,并且画面已经3d后)。

比如在车库里看车,3d开最大,就会看到车得左侧和右侧有车身的重影(不是非常明显,但是有),而在比赛中如果开到隧道,或者比较暗的地方,地上的白色线条也会出现重影。

大家可以试验一下,在亮色的场景中是一切正常的(比如系统菜单里的所有3d效果),但是暗色就可能会有这种情况。
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发表于 2011-4-13 22:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
木有你说的这种现象。。各种表示清晰。。
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发表于 2011-4-13 23:26  ·  湖南 | 显示全部楼层
正常现象,我也有,而且已经有帖子探讨过了,裸眼3d屏不够完美的原因

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发表于 2011-4-13 23:36  ·  上海 | 显示全部楼层
的确会有这种现象,光栅屏或多或少会有这问题的~

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发表于 2011-4-13 23:43  ·  北京 | 显示全部楼层
玩了这些游戏只有山脊在车模型界面重影问题,但进赛道就基本上很好,不是屏幕的事,是NBGI的事儿,其他游戏都木有问题

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发表于 2011-4-14 00:02  ·  北京 | 显示全部楼层
1、离屏幕过近
2、机器端的不水平
3、双眼视差
4、屏幕直接受到光照

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发表于 2011-4-14 01:37  ·  美国 | 显示全部楼层
接LS,
5. LZ 喷氮气了……

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发表于 2011-4-14 09:42  ·  英国 | 显示全部楼层
kknd0225 发表于 2011-4-13 20:16
最近发现,3ds在表现深色场景时,如果有比较亮的物体出现,就可能会产生重影(不是脑袋没对准那种情况,是已 ...

“自己的问题,找眼科医生去" 我先替某某某些人说了。
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发表于 2011-4-14 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
确实有时候有重影,有时候还看得头晕晕的

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发表于 2011-4-14 13:24  ·  北京 | 显示全部楼层
syguoquleba  hehe                                   
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