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[前瞻] 主机颓势的号角?传微软本周将发布Windows版Kinect SDK

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 楼主| 发表于 2011-4-13 12:41  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
微软曾在2月份宣布将在今年春季免费发布Windows版本Kinect软件开发工具包(SDK),不过却迟迟没有消息。今天有知情人士透露,微软计划在本周发布Windows版Kinect SDK的公开测试版本。

微软在1月份就已经开始为Windows开发官方Kinect SDK软件开发工具包和驱动,并计划在未来几个月里正式发布,允许第三方开发人员为Kinect开发游戏并将Kinect体感外设整合到PC机中。也就是说,普通Windows用户就可以使用微软为Xbox 360开发的Kinect体感外设了。

微软这样做的原因也是因为破解者们的狂热,“很多社区都对如何让Windows使用Kinect很感兴趣,我们也希望能支持他们,毕竟自然用户界面(natural user interface,NUI)对我们来说非常重要。”

终结者

甜甜的你

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发表于 2011-4-13 12:45  ·  上海 | 显示全部楼层
好的我知道了................

骑士

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发表于 2011-4-13 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
发布windows版不稀奇,发布ps3版才是惊天大新闻

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 楼主| 发表于 2011-4-13 13:41  ·  河北 | 显示全部楼层
土豆杀手 发表于 2011-4-13 13:40
发布windows版不稀奇,发布ps3版才是惊天大新闻

不过已经破解了

能用在PS3上

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发表于 2011-4-13 13:50  ·  江西 | 显示全部楼层
这标题怎么这么贱,发布PC SDK就说明主机颓势了,360版KINECT势头还不够火爆么?
再说微软一早就说了KINECT会用于PC。

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 楼主| 发表于 2011-4-13 14:01  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 bit961 于 2011-4-13 14:01 编辑
zimago324 发表于 2011-4-13 13:50
这标题怎么这么贱,发布PC SDK就说明主机颓势了,360版KINECT势头还不够火爆么?
再说微软一早就说了KINEC ...



不管开发成本还是开发难度 或者是游戏数量 和获得渠道  都优于主机


而且PC有更好的画质


这还不好理解吗?

该用户已被禁言

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发表于 2011-4-13 14:02  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 austin17 于 2011-4-13 14:03 编辑

LZ,这才是主机颓势的号角。
PS3将维持十年生命周期 未来平台可能开放
http://club.tgfcer.com/thread-6311683-1-2.html

セバスチャン表示,PS3未来很可能会走上开放路线,像苹果和Android系统那样公开SDK,同时PSN平台也将面向小型乃至个人开发,给更多应用和软件提供展示的舞台。

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发表于 2011-4-13 14:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2011-4-13 14:01
不管开发成本还是开发难度 或者是游戏数量 和获得渠道  都优于主机

然后销量只有console版的十分之一?

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 楼主| 发表于 2011-4-13 14:14  ·  河北 | 显示全部楼层
austin17 发表于 2011-4-13 14:02
LZ,这才是主机颓势的号角。
PS3将维持十年生命周期 未来平台可能开放
http://club.tgfcer.com/thread-63 ...

我觉得索尼还可以

因为索尼和多数日厂的游戏没PC版

该用户已被禁言

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发表于 2011-4-13 14:24  ·  上海 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2011-4-13 13:41
不过已经破解了

能用在PS3上

如果你说的是之前有人用K控制PS3菜单的视频的话,那个根本不算真正意义上的PS3与K的连接,还没K连Android手机来的直接

至少在KinectHack上我还没看到第二例K连PS3

PS: 这个标题绝对扯淡,对廉价NUI望眼欲穿的又不是PC游戏开发者
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