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发表于 2011-4-13 11:51 · 云南
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本帖最后由 lyl197999 于 2011-4-13 12:00 编辑
街霸4的实机画面要比截图好很多的,当时看视频和截图的时候还感觉缩水严重,实际玩下来还是好很多的,不要黑它。至于生化,我绝对相信能达到这个效果,甚至更好,显卡能力放在那呢,怀疑个啥?
该核心支持OpenGL ES 1.1,双线性过滤、渲染到纹理、2x抗锯齿等技术。200MHz频率下,其多边形生成率为每秒1530万个三角形,像素填充率每秒8亿个。400MHz频率下每秒可生成4000万个三角形,100MHz频率下像素填充率也达到4亿个。
附PICA200的规格参数:
-对应API OPEN GL ES1.1
-帧缓存: 最大4095x4095像素
-画面分辨格式:RGBA4444, RGB565, RGBA5551, RGBA8888
-对应编程过滤 (ARB_vertex_program)
-纹理映射功能
-mipmap功能
-双线性纹理过滤
-阿尔法混合技术
-全场景反锯齿技术(2×2)
-多边形偏移处理
-8位模板缓存
-24位深度缓存(Z-buffering)
-单/双重/三重缓冲技术
-最高性能:最高15.3M多边形/秒 (200MHz,工作的情况)
-图像素性能:最高800M像素/秒 (200MHz工作的情况)
MAESTRO技术
-单独像素光源
-卡通动画表现技术
-程序描绘纹理技术
-曲折映射功能
-图像细分还原
-阴影处理
-气态物质图形描绘技术
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