基本操作[/COLOR][/SIZE] |
[AA***C]操作 | 按键 | 说明 |
热启动 | SELECT+START | 回到主菜单。 |
情报 | START | 查看情报 |
攻击 | □ | 可以连续攻击,最大连击数根据武器不同而定(4—6) |
跳跃 | ╳ | 马匹或象的旁边按此键为上马(象),如果再按为下马 |
无双 | ○ | 无双槽未满为娶气,满后会闪动,按次键发动无双乱舞 |
charge | △ | 蓄力攻击,平时说的C5等就是这个和□配合发动(配玉有属性) |
防御 | L1 | 只对正面有效,按此键亦可以根据变更为角色方向视角 |
HP显示 | L2 | 敌兵显示全是红色,我方武将和护卫兵显示为蓝绿色 |
弓箭视角 | R1 | 此时按□为普通箭攻击,△晕眩攻击,○为弓无双 |
地图 | R2 | 在大地图和小地图切换,根据游戏的情况切换有利作战 |
护卫指示 | select | 为改变护卫兵方针,画面左下角无双槽下面显示护卫兵状态。三种状态:剑形为攻击状态,盾形为防御状态,手形是在原地待机 |
派生操作[/SIZE]charge攻击(聚力攻击) |
[AA***C]操作 | 按键 | 说明 |
C1 | △ | 这要根据角色的不同而招式不同 |
C2 | □△ | 这招可把敌人挑起来,即浮空 |
C3 | □□△ | 产生硬直,可继续按△追大 |
C4 | □□□△ | 可以把敌人吹飞,范围大 |
C5 | □□□□△ | 最后一招改成振动攻击 |
C6 | □□□□□△ | 吹飞敌人,不能追打 |
大部分武将和上面,少许招式变化 |
[AA***C]操作 | 按键 | 说明 |
弹反 | 防御状态,敌人攻击的一瞬间按△ | 成功后全身无敌。不过敌人无双时这招无效。 |
受身 | 被浮空或吹飞时按L1 | 可调整姿态,以平稳姿态落地,落地前瞬间按△可杀回马枪= = |
跳跃攻击 | 跳起来除了可以按□,还可以按△(简称JC) | 不同于以前的跳跃C技,这次各个武将不同,有的还可以按△连续追打。 |
骑乘攻击 | 骑马时方块,三角,圆圈(简称HC) | 无双过程中可以移动。不过无双收招必须停下来。 |
进化攻击 | □□□□□□+□□□ | 首先要求武器具有此附加属性,并且无双满后,可以使出进化攻击 |
真·无双乱舞 | 要求为无双槽满,红血(自动恢复无双)或装备道具真乱舞书的情况下按○发动 | 带炎属性的攻击,最后招式和普通无双不同。 |
激·无双乱舞 | 要求为1P和2P(护卫武将)无双槽满,在附近,基本同时按○(护卫武将自动) | 带雷属性攻击。 |
无双觉醒 | 要求在游戏中取得觉醒印(虎头牌),按R3发动 | 此时全身爆发状态,此时无双为真无双,普通攻击速度加快。每次按键后无双自动满。 |
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