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5 [5 v: a; F0 v$ e4 d9 k异度传说二章~善恶的彼岸系统研究专贴
( L2 @7 R$ h4 Y9 t7 n! {, r# N1 O5 Q) g
作者: Draky Zelda 截图: sevensj 版权所有: A9VG攻略组! S( E, P% R. g8 t2 Z
, b1 U d9 b3 f d/ @, k2 i游戏名称:《异度传说 二章:善悪的彼岸》* h2 T) _* r3 P
英文名称: Xenosaga EPISODE II' H% P! f2 Q8 M$ B' f
日文名称:ゼノサーガ エピソードII[善悪の彼岸]
) j# K( L! E: {$ g% n8 E+ ?+ h, v, ]制作公司: NAMCO
3 E% V, F5 U1 _5 A/ N游戏类型: RPG
0 R+ f+ D2 M |游戏人数: 1人; i. h1 O& z# G
游戏语言: 日文
4 _6 I" d1 x5 O1 T' Q9 S$ U游戏媒体: D5格式DVD X 2
+ }+ q% q6 l, \/ I- H5 t% G9 }发售日期: 普通版: 2004.6.24 限定版 : 2004.7.31 ! ~/ j7 e$ r7 B$ b/ D$ s/ J* R
官方网站: http://www.namco-ch.net/xenosaga2/index.php
2 }5 C, a2 B5 C- w1 a- Q记忆卡容量:292KB以上0 C$ y, L( [; U- }
对应游戏机:PS2# p9 V; A* C, n! E8 ]# U5 T6 G
其他:Dolby Digital(5.1ch)対応! A* b* T) n3 H% f F' O
" X: x: R' o0 g9 s
操作介绍:
+ @' _+ H9 p$ k' @
- O ~: \4 t3 Z/ Q |" ]' N1 X# b5 _4 k- Y) J" A5 |: X) D! o
7 ~" q* P) Q" D. f' |○键:决定,调查,对话。) g0 Z4 W8 ~% `3 j
6 u! B$ v3 X. r/ R& e) U0 P5 d×键:取消。4 M/ P" y: f) u+ O
. _; B" ]: v1 K$ a1 A: `4 K. G
□键:破坏障碍物。, S$ n% C" C; W; ~
$ m$ [, U4 U! f2 M- r& m△键:进入菜单。
, L5 {! z$ V$ A# M& k: i: C7 `" \* |% k* I H
R2键:步行。
. Z$ c' v. {0 N' L Z {- X: k: e2 ~6 l1 [
START键:暂停。
* K% e1 C# v/ x; Q
/ X4 I. j& G! p" \L1+L2+R1+R2+START+SELECT:快速重启~
8 ^" H$ C x- n2 `7 i+ z1 J' E& ?! \. |9 L* f# W
X' _ V5 L1 x5 @
% q/ q, k( @& p) m' K
游戏菜单一览:8 ~: z: F4 c4 |, F/ E2 ?6 a( M
2 z6 I+ s: D w2 Q! C
: N/ P& k# O8 q; M! @( a" O" M2 R) G4 \) }$ p8 {
ITEM:使用道具,查看携带的特殊道具~~! t% X v$ E7 j, T. ^# @# N
9 ~) a" E- N9 a# u
ETHER:使用以太(即魔法)。! M/ s5 e5 Y1 t1 z$ H) C
+ N9 q9 O- K( h+ Z4 {# ^
SKILL:学习技能,具体见下面的技能学习系统分析~~- ^# u: \# _4 e7 l) d0 K
# @% W0 S t" D" BTECH:查看固有技,二人技的相关数据。
a, ^ w) G8 O5 i" |" \
! o. Q7 d9 ~6 l# ~* a) KSTATUS:查看人物状态,可以在此进行装备。: @7 ~. v6 ^8 u$ s1 p6 O4 d- l
3 J& ^8 {5 I9 X3 ~' W. D; l/ APARTY:队伍编成,战斗人员交换以及领队的确定。
! u$ F4 N* x, O! M- A! S# f. ~) |4 Y/ N q( V T% _
OPTIONS:选项,调整游戏各种设定。
" P0 n8 H y& S! i) l8 w7 X
# V1 w m7 b& _7 R. g/ M1 {* OG2 RATH:查看支线任务完成度,NPC人物收集度。
) G3 ?# d* h; a* f8 O l$ H$ e& Y4 D; ]6 a0 W
SEGEMENT FILE:查看隐藏通路(红色带孔的门)的完成情况——此门需要特别的钥匙才可以打开,里面
$ J/ s2 T' k' t) j0 m
/ q0 i3 _7 z: J1 [0 W+ K9 n出现的黄色宝箱都是好东西哦。
}9 h. s3 W9 w6 [! M3 ^1 S; n1 I& x1 N+ L, ` r% B, v, m
无需一代记录拿KOSMOS泳装法) q6 @ I; ^# Q, j+ W. L1 z4 o
% H/ @: g y( E% Z1.按三角进入菜单画面+ C* S. D9 {0 m* @0 S8 \) d
2.选SKILLS并进入LV4的A-D画面中$ l+ J( Y. _0 v) h* H
3.按一下叉退出,选择说明选项并看完
) L3 }. z( Z+ r- U& d8 f6 S4.看完后就会发现LV4的A-D后会多出E-H的选项,其中E中的第一项技能就是水着(只需0点SPT,且E到H中还有各项究级魔法且都只需O点SPT)/ Z1 p4 x; b6 Q6 D3 K
5.学完后退出菜单虽然仍会还原成A-D,但所学的SKILLS都会保留& q0 k* o# H7 w! ?1 Q6 n8 ]
3 {4 y/ _5 T6 w: L9 i; S3 o
注:此法适用于所有角色
4 Z2 r) y5 Y& T+ V% N z' Q+ M
5 f' g+ Q0 U9 f) q5 R
8 e. ?& X' b$ E
$ m! x2 \0 ?* k. r( F( ~+ T, l战斗操作兼菜单解析:
! s Q0 `& Y2 V& W) J0 j3 k$ s2 G4 `: y# A1 V3 n
* ^( ~' z' }7 x# {- U) O
, W) a# u! P" n& n" x9 O2 }9 g& z% g/ P. q) v; q0 W/ Y
. @1 W' L! \7 T5 V4 q2 m9 C
□□,□△等固有技:注意各种攻击有落点的区别,即ZONE ABC(具体请看下面的ZONE系统分析)
7 Z, P6 |% I+ j- ?; P/ q. P$ X0 M/ J* D4 r( M
R2+(□,△,○):BOOST(支援)系统发动,具体分析在下面。7 \; i+ ]7 C1 T F3 c
) k. v1 P8 m* q# q1 _% U
×键:进入菜单。4 X) ?) g- s- \7 F
) Y; B' Y7 D0 N7 J
STOCK:蓄力。(畜力时可以增加回避几率). }4 [; ?+ {3 t
' f8 Q! G+ C- `5 [- O
ETHER:使用魔法。) O8 p6 a, Y- d+ u8 q
4 V9 x2 J8 R8 M2 q1 B
ITEM:使用道具。* Q7 t! ~% {; {" a! `
# X5 G0 [ Q; m9 Q/ {3 z% pDOUBLE:使用合体技。0 ?) C t B9 ^& z
& s \' Q ?/ P' e" p# D- u; bMOVE:移动,从背后打击敌人的伤害力比较高。
8 t* O$ M: A- r1 [1 y& w8 a4 K: b% p* `: h$ h! Y" E
CHANGE:交换上场人员。# R% k' e) Y+ j& S9 N- q8 j# W
/ Z8 v1 M; ~+ ^5 y8 K: C
ESCAPE:逃跑。
8 x7 o* w- w# u! Z( x; \! u' p* `. }/ Y, ^
SPECIAL:特殊攻击4 g& Q; ?* h3 ]9 |6 `
3 b( v% h# g4 @
战斗系统研究:6 T* w0 m1 z) c4 @
: ]/ m. F6 `/ A J
) D' Q r* P( N' r攻击:* R2 t M+ I q4 a2 k* a1 i
, R% |4 u4 O$ m和一章区别不大,起始攻击分为□□,□△,△□,△△,○,如果ST值有的话可以进行追加攻击,追加攻击还可以造成AIR和DOWN两种状态.追加攻击最多3下(ST最多就是3格,可以通过畜力增加),也就是说最高攻击次数为5次6 W; g& \* Q. E5 Y0 e) O# q
% J: z. L* Y: z+ @& a: S0 m* k3 c
BOOST系统& J* v: D6 O6 L8 p3 {9 p2 g& U5 i1 R( u# ]
M" j% V9 H/ s `7 o
在右下显示了BOOST值,PLAYER是我方的值,EANAMY的是敌人的BOOST值,发动方法就是在有BOOST值的情况下,按R2+(□,△,○)发动(正在行动的和下一回合行动的人不能被发动,敌人行动时可以发动),发动成功后,可以让发动的人下一回合行动(反击,或一些特殊情况除外(待测)),合体攻击,合体ETHER必要条件: B' C1 b; U& v, U$ ~, e
+ @% H+ B" Q4 s3 c. g. `0 l合体攻击系统
% I# q# u6 {! Y. H7 L$ _6 X& {! f# b6 d8 z. P
发动条件:要发动合体技的人,在自己的回合,让友方要发动合体技的人发动BOOST,并且两人的SP值都要符合条件.这时候就可以发动合体攻击了+ _, w1 q- ~0 E4 J) B- @, E
+ J: }+ f. e: a( {% c& p9 h
協力技一览' d( i+ Q9 ?+ Z9 o0 l$ ^
--------------------------------------------------------------------------------9 P8 C6 _; E/ D8 I n4 Y
1 u8 V3 M# y2 l5 i
; A1 s2 b; o' ?
技名 // 人物 // 修得方法 // 分别消费的ST值
# k) ~" ]4 w/ \重力拳 // Shion & KOS-MOS // BOSS:オルグイア // 消費:2 : o& I/ Y8 A+ y
デュオバスター // Shion & KOS-MOS // G2-No.36 // 消費:2
2 d( ?! \1 a6 A4 h. p1 B; a+ V9 o: k% l大天使の鎮魂歌 // Shion & Jr. // G2-No.5 // 消費:2
- `1 L' J; |/ m" l: Vデュオスペルレイ // Shion & chaos // G2-No.17 // 消費:2 ; W' z& J5 x; [. _5 i
バーストヴェール // Shion & M.O.M.O // G2-No.8 // 消費:1
7 h) u* f& ~: Y# ~: o4 L6 K英雄剣舞 // Shion & Jin // G2-No.34 // 消費:2 / J) t/ u2 h' v8 e: P- P6 j
鳳凰愛気剣 // Shion & Jin // BOSS:マーグリス(DISC2) // 消費:2 & F, S% c' L; @ U9 u' }
クロスフィスト // KOS-MOS & ジギー // G2-No.22 // 消費:2
- A7 D( h& T3 R1 _/ x( s7 f8 r4 ~クロスヒルベルト // KOS-MOS & M.O.M.O // G2-No.30 // 消費:2
+ S! t) ]' ]) Q: E: tダンシングロンド // KOS-MOS & chaos // G2-No.28 // 消費:2
( z& U9 X2 x8 q& v# G氷紋剣 // ジン & chaos // 自动习得 // 消費:2 7 w7 k2 p! l" {$ ]& g8 X4 C
ジギーストライク // ジギー & M.O.M.O // G2-No.32 // 消費:3
# r* p* m8 d/ a+ S" {ライフワン // chaos & M.O.M.O // BOSS:教皇 // 消費:3 9 F: t% u; [: k w( S$ B$ ]
精霊の夜想曲 // Jr. & chaos // G2-No.9 // 消費:2
5 e$ e; L- T8 b5 ]& _- I灼熱の合唱 // Jr. & ジギー G2-No.23 // 消費:2 4 Q9 Z6 l8 R" E) O, F+ r5 Y
白銀の二重唱 // Jr. & M.O.M.O // BOSS:アルベト(DISC1) // 消費:2
: ]3 s" y- F9 l" x
$ c2 o- q. F) h2 n' O& B
# x! K$ D+ z3 E, V事件插件系统:. \7 t$ C! w; J, z
0 k( t& u" ` z. A0 `
$ i: v- M7 n8 Q+ w, H) d; ?
( ]3 T4 m, ^8 h& B: f6 E/ r3 `3 P
& c" h+ ^& D! H5 V- u& nZONE研究:
- N$ x5 M$ h0 s; q! j6 X6 P7 A N# {" n [* `* H% P0 m; R
~/ u6 I. P* r5 X' v
1 x6 X: {/ _0 X' ]9 f' r K本作人类战时,攻击敌人是按区域划分,分为A(圆圈),B(方块),C(三角),三个区域,合理的对攻击区域攻击的话会造成BREAK(弱点攻击),情况分为AA,BB,BC,CB,CC,ABB等几种,如果成功后,画面左边的打击显示会变为红色,BREAK攻击之后,如果进行追加攻击的话,伤害变为1.5倍,而且会造成AIR或是DOWN两种状态,如果下一个活动对象仍然为我方的话,对AIR或是DOWN的敌人,将造成2倍伤害(注意和BOOT配合使用,就可以容易的达到)AIR对地面效果比较好,相反,DOWN对空效果比较好,而AIR可以不用BOOST的就可以让下一回合行动的同伴直接追加攻击,但是追加攻击时的状态为DOWN,而DOWN状态如果没有发动BOOST,即使是下一回合发动行动,也不能进行追加攻击.
8 J9 M1 z5 c" E+ V- m4 |9 V8 c如果成功对敌人造成BREAK之后,BREAK指令将会保存在敌人信息里边, C7 i) s; ]2 h; q! A+ s) F0 H
(向上图中的AA的BREAK是特殊的,只有MOMO和Shion何以在开始时发动A攻击,如果是ABB的话,想要BREAK,就需要双人配合了.). ]7 Z( ?) F# v
& J. J/ m3 k1 V. c- M/ F, W2 Y( R
Q. W* p O3 s3 p合体ETHER研究1 Q" j3 D0 T9 _' i
: w! }" [! [- \1 W
合体ether就是多人同时发动以太魔法,形成合体ETHER,有很多种不同组合 m0 o! V2 w$ T) N
方法:在我方行动回合,发动boos,t使两人行动连续,然后在ether选择画面用三角选择就行了.比如两个小hp回复合成=全员hp小回复等,大家可以自己试验,其中最有用的就是アナライズ + サイコポケット =レアスティール 效果是R.ITEM 100%取得,有了这个偷boss身上的东西就easy拉:)
* s. S5 f; H, d. ]7 }サイコポケット 要先解G2取得S.KEY-01
2 ]# s0 @% H5 q3 V8 ^$ G0 ]+ t/ a. ~8 M+ m/ C1 V, z+ I
部分合体ETHER:(有发现更多的欢迎补充)
) d- E% y/ Q; h名称: // 方法: // 效果: // 范围:" z- o2 D: j. @, ?' [) ]
ダブルメディカ // メディカ×2 // HP按Eatk值小恢复 // 味方全体
& ]! v" L- p0 pダブルメディカ2 // メディカ2×2 // HP按Eatk值中恢复 // 味方全体
( a8 R4 o9 |0 I# d$ t Y% M3 fダブルリフレL // リフレッシュL×2 // L系的状态异常恢复 // 味方全体 & f0 p$ X8 {+ O( v
ダブルリフレH // リフレッシュH×2 // H系状态异常治疗 // 味方全体 1 ^. a0 i+ A) p8 ?$ z
XSBアイ // シェイブアイ×2 // B・G系命中回避下降 // 敵全体 ) N+ e# q' \4 {+ w S/ I
XSBパワー // シェイブパワー×2 // B・G系物理攻击下降 // 敵全体
: ?7 q2 y) L U+ Q1 J8 R" tXSBボディー // シェイブボディ×2 // B・G系物理防御下降 // 敵全体 9 z% g: R2 H: B/ x8 j8 K
XSBブレイン // シェイブブレイン×2 // B・G系ETHER攻击力下降 // 敵全体 / D$ b# J3 @4 E* t: _& [0 e
XSBオーラ // シェイブオーラ×2 // B・G系ETHER防御力下降 // 敵全体
6 |5 N. ]0 ?. C5 y7 u' G; pXBKセンサー // ブレイクセンサー×2 // M系的命中&回避下降 // 敵全体 ' z& n, ?! B2 Y
XBKアーム // ブレイクアーム×2 // M系的物理攻撃力下降 // 敵全体 1 c$ y& z$ V! W, R/ M* y+ m/ ?
XBKアーマー // ブレイクアーマー×2 // M系的物理防御力下降 // 敵全体
: C9 }8 d0 E& t/ O/ t( L* ZXBKビーム // ブレイクビーム×2 // M系ETHER攻撃力下降 // 敵全体 x- G/ [- {, G8 J2 h0 j7 T( H( [
XBKシールド // ブレイクシールド×2 // M系ETHER防御力下降 // 敵全体 ' P2 ?9 p' U0 ^4 N5 L# R5 L4 H" s- _
フレアバースト // フレアブラスト+オーラブラスト // 炎属性のエーテル攻撃 // -
+ H, b, J$ V. N |9 E3 h' r; oアイスバースト // アイスブラスト+オーラブラスト // 冷属性のエーテル攻撃 // - 4 a" e% X) q7 r$ q
サンダーバースト // サンダーブラスト+オーラブラスト // 雷属性のエーテル攻撃 // -
- q: S$ [) C6 O5 }- U( F+ mレアスティール // アナライズ + サイコポケット // R.ITEM获得率100% // --
: T# v5 u) c1 R" z" x: s+ [$ M+ m1 l4 S6 O5 G( i6 x3 M" W/ b! @
Segment File的地点,钥匙地点和获得物品一览8 H! m" `% h3 B! k. x' q7 A
! t2 z+ B Z$ M' r7 v. x5 hNo. // 场所 // 钥匙位置 // 入手物品 9 t' z! C4 {" V, S/ n
No.1 // 曙光重要管理区域 // ウヅキ家 // シークレットキー8
* z6 u3 o; c+ T. NNo.2 // エルザ // オルムス要塞 // シークレットキー22
{2 N9 c2 x. o4 x9 GNo.3 // 第二ミルチア // 市街地 クーカイ・F市街 // ロボパーツ・左脚 7 s' p9 v2 Z- u, T+ f
No.4 // オルムス機動要塞 // モモの深層領域(夏) // シークレットキー9 ! W* Y' O3 l8 q# j0 N
No.5 // ラビュリントス // ラビュリントス // シークレットキー20
6 i" M9 F. J P; LNo.6 // 第二ミルチア // アンジェリーナからもらうシークレットキー3 ( L% |7 w8 ?, L2 W7 v- d' n" n! v4 _0 q( x
No.7 // 曙光重要管理区域 // No.14で入手 // ロボパーツ左腕 $ A: B. A l) T* a0 m# v
No.8 // 砂漠 // G2-No.13の報酬 // ロボパーツ・胴体
0 r5 t8 {: S0 O+ M! P/ WNo.9 // ウヅキ家 // 水没都市 // シークレットキー4 . c1 a$ M1 N) m" r7 N8 [. J8 O: b
No.10 // 水没都市 // オメガシステム // - 3 W& E7 W, u2 P, y7 c& a
No.11 // ファウンデーション // デュランダル // シークレットキー23 2 s$ x) W2 X' U |; }
No.12 // 天空遺跡 // - // シーケンサD
" c! ~9 t @; e# P+ k c$ t0 v% l" bNo.13 // オルムス機動要塞 // G2-35の報酬 // ロボパーツ頭
6 x: K: Y# d/ }No.14 // 旧ミルチア市街ハイウェイ // G2-No.27の報酬 // デコーダ07 ロボパーツ右腕, I# Y9 H0 t8 [* `
No.15 // モモの深層領域(冬) // 重要管理区画 // シークレットキー05 - l; R" e! w) X' r# v
No.16 // クーカイ・F市街 // G2-No.29の報酬 // ロボパーツ右脚
+ a) o& U4 C. wNo.17 // オメガシステム // G2-No.06の報酬 // シークレットキー28- A+ T8 a9 K8 S" ?% J' X
No.18 // 水没都市 // 曙光重要管理区域 // シークレットキー16
% X4 _% K7 \- a
* r5 r7 h$ y! {) A
7 M& i6 V% J2 }9 s1 ~) X. B珍贵技能道具シークレットキー(S.key)获得方法 (由eigna收集整理)4 e" ~. h: s1 P6 \9 e
# }1 t& S. x: P& W7 A
道具名称 获得方法
* J* q+ \& F9 z! S8 kシークレットキー1 G2PATH任务No.01完成的报酬 # Y- v1 a+ F( ?" m O: o
シークレットキー2 G2PATH任务No.02完成的报酬
5 M/ Q$ W' q; A7 xシークレットキー3 红门6中的宝箱 ' h1 U ^3 l/ @( q; H
シークレットキー4 红门9中的宝箱
# B1 U Y. p( V' R0 l: X. u2 fシークレットキー5 红门15中的宝箱
$ x0 y$ m' g3 W& Aシークレットキー6 G2 PATH任务No.03完成的报酬 9 W* ?( _8 u2 S& |8 X
シークレットキー7 曙光重要管理区域炮台打出箱子里获得
! [% T$ k2 q% c2 ?$ uシークレットキー8 红门1中的宝箱 # V% w% E( s3 E, I3 b# K& M. @
シークレットキー9 红门4中的宝箱 $ ]: l, f) Q% c5 r6 P- o
シークレットキー10 G2PATH任务No.26完成的报酬
" \/ N( J0 }9 d. A" A* v6 G- bシークレットキー11 G2PATH任务No.11完成的报酬 & s5 }8 X* y/ O" {) k- n" ]
シークレットキー12 G2PATH任务No.12完成的报酬
& |7 V" D5 O- ?- E0 z7 {- Zシークレットキー13 ラビュリントス水路の宝箱
9 G7 s+ h' A" \% ~; Oシークレットキー14 机动要塞里的宝箱
* R+ C( _% ~# Hシークレットキー15 G2PATH任务No.10完成的报酬 / l8 ~% _! D% L* \& M* K N
シークレットキー16 红门18中的宝箱 1 f+ H; @) n7 ]0 m2 C x. I
シークレットキー17 G2PATH任务No.15完成的报酬
) K0 E+ ], h \: T" Y% }. w2 hシークレットキー18 G2PATH任务No.33完成的报酬
$ s0 S9 N% l' z+ q- q' z* ]2 d" tシークレットキー19 G2PATH任务No.32完成的报酬
% a. }& K7 T9 Q* j3 nシークレットキー20 红门5中的宝箱 / x3 |6 L9 v( O
シークレットキー21 G2PATH任务No.14完成的报酬
5 g5 u' M; V v% a/ Zシークレットキー22 红门2中的宝箱 2 q% U' f. H- Q4 A( U A
シークレットキー23 红门11中的宝箱
" ~+ W9 I3 t+ o( f9 \# |5 S5 m$ Y- Gシークレットキー24 オメガシステムの宝箱7 [ N3 M+ {: r' \) Y% ]" @3 A
シークレットキー25 オメガシステム的宝箱 " s' V/ g2 q. S
シークレットキー26 红门10中的宝箱 : ^4 v: G& g/ A3 D S
シークレットキー27 オメガシステム的宝箱(必须通过颜色方快连锁游戏)
; O: m; E8 w. N; J0 o. Rシークレットキー28 红门17中的宝箱 2 D3 v% D3 h: Z5 C5 D; O6 [
シークレットキー29 工厂设施中的宝箱
# g; F B/ W( P! j; ~6 r1 _シークレットキー30 工厂设施中的宝箱 0 y- J6 I! ]3 n* I1 B
シークレットキー31 天空遗迹中的宝箱5 A+ j) l9 M `/ q5 C
5 L& E. X' v& v
5 N* Y1 }5 Z9 l% d% R7 W
二周目隐藏迷宫:0 y6 D+ ~, D, s
5 Q" k2 l# E% B" _/ h! ]4 y第一隐藏迷宫: x0 Z3 M, _: G2 H+ q
先通关一遍,然后load通关纪录回到Elsa,博士会告诉你他失踪的双子兄弟“黑博士”的事情,要你阻止超级机器人“黑色魔神凯撒“
* \! z% p4 w0 J5 B, c" I首先去第二美鲁琪亚市街的某个房间(楼梯上)对话,拿到一个シークンサーB,用它解除机动要塞里面的禁断装置,通过该装置传送到第一个隐藏迷宫:沙漠(机甲)。
) ?+ w7 F& w! r沙漠的BOSS:蝴蝶,HP96000,推荐打法ES Asher 主攻, ES Zeblum回复。难度很大,BOSS速度快得吓人,后期会强制Intercept,全体15000-20000左右。' X$ ^& N5 e( [7 h8 {" Z
7 }8 b7 n6 N! M; S8 m
第二隐藏迷宫:
$ s7 G7 u) O8 F通过沙漠以后得到シークンサーC。接下解开 MOMO记忆(夏)的禁断装置,出现第二个隐藏迷宫:工厂(角色)。通过后拿到第三个シークンサー,用处正在寻找中……
8 s3 j8 f2 j4 L. ~6 f& ]" ^5 v工厂的BOSS:螳螂,HP54000,推荐KOS-MOS+Jr+老哥。武器加上冰属性,争取两个连续Combo作掉他,否则后期太恐怖了,连续boost,全体1500左右的大魔法……
% j2 h2 v" S! _ q 4 S6 t: E0 d; D# ?+ G
第三隐藏迷宫:0 K" }4 C2 {: j2 f1 G. V5 K& m* O' p+ B
天空之城!!入口——第二米鲁奇亚市 市街一区记录点上方的一间房间内...KOBOSS后可从宝箱中拿到“见切”技能。最后再回沙漠,到瀑布传送点开启封引...超级机器人大战!!
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$ F, [' L1 t; i* Y以上如果大家有什么疑问可以跟贴表示,以上还不成熟,请大家即使提出宝贵意见) ~0 a3 K& d0 W/ {. h: I
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