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【原创评测】05年1月27日 新纪幻想 圣魔之魂2 IF IDEA FACTORY

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 楼主| 发表于 2005-1-28 19:06  ·  北京 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  3 A& A  G" i: x2 M2 R" v3 L& x4 R
( D7 D0 I( f% c
/ }) c8 O7 R, o" p# L$ ]
游戏名称:新纪幻想  圣魔之魂2
# A( x' m- f2 {' q% u: r日文名称:新紀幻想 スペクトラルソウルズ II
$ m  L1 X  x. q英文名称:SPECTRAL SOULS
2 m2 ^) X/ @. X8 f  s% X( Q) M发行公司:IF IDEA FACTORY
1 c: H/ j+ Q9 z9 z5 H, a- G$ N游戏类型:SLG(战棋类)
( C( R! G! H' a" e游戏人数:1
% f8 Q8 G' c3 }6 L; t$ l& x8 U游戏语言:日文 $ M1 x( M) X. E, Q1 y" A$ \* P7 ^; S
游戏媒体:1 DVD; P6 v  O: d$ T1 W( P# G0 p- s
发售日期:2005年1月27日
" U9 e. {, B( N- ]游戏平台:PlayaStation2 ' k" {- k. h0 q
官方主页:http://www.ideaf.co.jp/spectral/souls2.html$ P: v4 g# p8 }$ Z' o

4 ?! s( Y. @' v9 J) s" K$ l- `) w; m

: l% m, y6 Q* K) y4 L个人推荐度:85%
. R$ z- f2 R, R
, Z( D* R4 t# A* K" T. ?- j" ~2 a; y4 H, ]3 x: t
前言:
, p' {) F4 S! |3 `IF的作品一向出得很快,PS2上的新天魔界发售还没多久,新纪幻想的第二作就( g1 u2 ]5 H5 d1 r9 Y* s, x# X1 D
在PS2上与大家见面了。本作依然沿袭了我们熟悉的世界观,演绎了一场新的战
0 Q9 ^2 M% H/ Z( Y* Y1 ]争。前作的人气角色会一一登场,再加上丰富的特技系统,不管你是不是系列0 j3 m" R; N! Q" o- l
的FAN,都推荐尝试一下本作。, O( h( T  j; X1 P8 c" k2 O) Z
( d* n1 z4 r! g: ]) L! C
5 |0 C& ]: H: L1 j  m
画面/人设:6
8 L6 @- `0 F3 z$ @7 ^) G* I1 c9 u因为追求低成本,IF的作品在画面上比起其他游戏来有些简陋了。片头动画依然
2 T" _" Y. B5 R( t* B) j是固定“画片”的演出,在这点上显得诚意不足。游戏中的战斗场面很一般,招势
$ Q  U' l  [! n; b# c的画面特效也没什么亮点,比起新天魔界4来没太大变化。倒是优秀的人设弥补: m6 ?# I; N& k! o2 t# m% h- M
了画面的不足,剧情对话中,人物的头像占去了大半个屏幕,也许是制作者有意
' h6 x8 Z3 U0 D以此来掩盖场景的粗陋。1 d1 N& X& I/ F1 C& W3 H8 M+ ^6 c
注:此项评分的标准是画面有4分,人设有8分,平均一下就是6分了
! l2 a- A* a7 e3 P0 }2 K
! ?, o1 R8 |# q' p& M* z0 }; Y; M5 G7 g' G
音乐/声优:8
0 r% E& \) R0 k悠久古老的大陆,腥风血雨的战场,繁华似锦的都城,宁静安详的小镇。本作的2 r! }2 A; F# m: m
音乐把我们带到了大陆的每一个角落,闭上眼睛来聆听,仿佛身邻其境一般。片
7 n3 x+ J0 _, d" @6 o: V头的主题曲依然动听,带着一丝神秘和沧桑的感觉。战斗时的各种特效声音也制: a  o9 d" K# J- G! X
作得相当精良。本作的声优阵容也十分庞大,就是好象只有在人物攻击和挨打的
1 ~. i/ k8 A1 U! ?8 N4 \时候才能听到他们的声音。。。。
5 [& Z) G( w1 S; W
' D( p' L2 G! ?0 ?
' E3 J0 y: _8 W' `剧情:8+ c, B  ^' e* J" Z
游戏有3个主角,玩家可以自由切替他们来完成剧情。每个人的队伍都是不同的角
" c2 P* W5 H$ i色,所属的势力也不同,甚至还是对立的。这样就更好的使玩家融入到本作的世  f, A  _1 {! N- r" Z: s
界中来,通过3方面的视点来了解这次的故事。游戏的人物众多,每个都是个性十5 R2 {; r1 K) f
足,前作的一些人气角色也会登场,对FANS来说是个不小的杀伤力。
- l& b; x$ P7 C1 _9 l6 I3 W7 Z4 ~8 R* ]) I

! x7 G7 B. M/ Y  G5 O系统:9
3 P9 X. @5 l* P$ I& g* {+ l0 e# m! b系列一直以来的卖点就在系统上了。超高的游戏性一直以来都为玩家所津津乐道,
/ M6 N% H/ Y2 F. |本作也给我们上交了一份另人满意的答卷。首先是特技系统被大副强化了,除了. |7 i- @; l7 j7 W3 `: Z
角色本身特有的技能以外,还增加了合成技能,合体技能,和连携技能。一个角9 m/ J5 ^6 @& A) y$ C0 G4 J
色不仅可以自己来完成对敌人的连击,更可以和同伴一起进行。不同组合的特技" q4 B7 W3 q5 F, _
还会产生新的技能,增加攻击力和战斗后的经验值。特定的角色之间还有合体技& B( t. ^/ @( d& r$ P5 K, l
在合成屋中也能自行合成新的特技,大大加强了游戏的战略性!另外打倒敌人还+ ~( L, D+ r% d1 K8 ?
会得到一些素材,用来合成新的装备和武器,收集要素相当丰富。4 s; D% T/ G3 {; l4 O' j. V: l

1 e5 J- O( V( Z% }9 I# e) u6 }
6 M" e$ K2 v: u* ]' G4 M/ E3 `本作在整个系列里面都算得上是上品了,推荐喜欢战棋策略游戏的玩家入手。
/ R5 M# o! P! O. X1 e! ]- v3 w4 K' u; g$ D+ V/ f# f
) h1 o5 w9 R5 W. Y
以下是游戏的片头~~2 I! @9 J: s5 C% E# s" l

8 c) a7 R# ~* d2 D7 |3 x' f
# _; p  R$ k2 D$ C+ O- x* m6 X. S* m( Q7 M1 r

' [4 |4 n6 @: w) z0 q+ O/ i5 a  X+ r( M
$ _" ~# K6 O0 Y# K# C
游戏一开始介绍世界观,可以按掉~~
* j( A! u, i+ [& C8 P; F; F2 d/ Q: H1 _/ f$ n

: L. B, l/ e6 P* l: X人物对话~~
* v" A- t% M% J3 Q  a
. `1 D& P* i5 I% N' f% d/ ^5 Z: e$ c2 ~0 u" S7 H
第一关
% j: h! A: o/ p9 A. t1 I7 d$ G
4 V% T# i2 B' A
7 Z  c9 V. T3 n6 E* u3 I! _% b6 ]人物移动
, O4 x0 I  ]5 o# N# [8 `+ [1 H/ A0 K2 L5 y; Q/ k* w

; N  h+ H; }* F1 N+ p攻击& N" R/ a' \4 `$ a- m
5 a" V, n, P9 ]2 P- T$ o) x1 s
( W( r% e* \6 A, f  E8 a: J; K
魔法' k- ?) S4 x# y$ d" U; }# r; b
, C1 Y! C2 V6 U) Y) ^

: q1 ^# N( f6 C人物特技~~& ]0 C+ s. B* `: b
( M" F/ }! h2 s3 _) _7 L6 y
——文:大神的沙沙     ——图:由HADES提供
5 C" w$ k. w0 x" j; E" F
' X* }" V2 P) T% I
- F: u! f; ^& e: K9 M0 R3 t# M& @3 h

' R' f1 k( c' {/ M* k - 本文原载于A9VG游戏社区


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 楼主| 发表于 2005-1-28 20:24  ·  北京 | 只看该作者
游戏性很强的说~~~~而且突然发现难度也很高~~~   

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发表于 2005-1-28 21:02  ·  香港 | 只看该作者
能不能來幾張遊戲畫面.....^^

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 楼主| 发表于 2005-1-28 21:42  ·  北京 | 只看该作者
下面是引用ko6hwlg1于2005-01-28 21:02发表的:
能不能來幾張遊戲畫面.....^^


偶也在等。。。。

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发表于 2005-1-28 21:56  ·  北京 | 只看该作者
合成,合体,连携技~~这些就是本作游戏性的保证!

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 楼主| 发表于 2005-1-28 22:04  ·  北京 | 只看该作者
下面是引用大神一郎于2005-01-28 21:56发表的:
合成,合体,连携技~~这些就是本作游戏性的保证!


HOHO~~~`刚刚差点就用了你的头像~~`不过一想,还是要有女生的样子,所以。。。。。
加油通关吧~!!!     
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发表于 2005-1-28 22:13  ·  山东 | 只看该作者
机战看多了到后面就腻了····

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发表于 2005-1-28 22:20  ·  北京 | 只看该作者
下面是引用jnmjw于2005-01-28 22:13发表的:
机战看多了到后面就腻了····
是啊~玩机战到游戏中后期还是关上战斗画面~最终BOSS一般都是血牛,打起来很费时间。所有的攻击都用在一个单位上是很腻~~

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发表于 2005-1-28 22:29  ·  北京 | 只看该作者
下面是引用大神的沙沙于2005-01-28 22:04发表的:
  


HOHO~~~`刚刚差点就用了你的头像~~`不过一想,还是要有女生的样子,所以。。。。。
加油通关吧~!!!     
谢谢~

这个角色很眼熟~~
银发+红衣+枪,现在很多游戏角色都有模仿但丁的感觉~~

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发表于 2005-1-28 22:39  ·  上海 | 只看该作者
下面是引用大神一郎于2005-01-28 22:29发表的:

谢谢~

这个角色很眼熟~~
现在很多游戏角色都有模仿但丁的感觉~~
我觉得这家伙比较象特瑞........另外,游戏的画面和人物只有6分....未免低了点吧.....

画面自然...不过该系列的人设可是一直有口皆碑的......个人认为8分差不多.......
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