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游戏画面小知识——运动模糊

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精华
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 楼主| 发表于 2005-2-25 23:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么每秒25~30帧的电影电视画面看起来很流畅,而25~30帧的游戏画面却非常糟糕?原因很简单,当我们在看录像的时候按下暂停键,我们得到的肯定不是一幅清晰的静止画面,而是一张模糊的图像。也就是说,摄像机在工作的时候并非一帧一帧静止地拍摄,它所摄下的每一帧是包含了1/25~1/30秒以内的所有视觉信息,包括物体的位移。而电脑的每一帧就是一幅静止的图片,动态的游戏截图肯定是清晰的静止画面。
转自gameres.

骑士

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发表于 2005-2-26 00:28  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯嗯,学到东西了,拿去唬人先...........谢谢你的提供
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发表于 2005-2-26 00:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
一般是叫做:
动态模糊(Motion Blur)

审判者

M.SGF2046

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发表于 2005-2-26 00:50  ·  上海 | 显示全部楼层
原来如此~~虽然不是专业的,但是也看明白了一些!

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发表于 2005-2-26 00:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
巴西有这个选项
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发表于 2005-2-26 03:04  ·  贵州 | 显示全部楼层
巴西????

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发表于 2005-2-26 03:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
呵呵,有道理啊

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发表于 2005-2-26 06:30  ·  吉林 | 显示全部楼层
明白了

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发表于 2005-2-26 07:24  ·  河南 | 显示全部楼层
然则游戏画面如果帧数不够可否采用电影的那种方法...

征服者

米蘭王朝-用红黑洗刷世界的罪恶

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发表于 2005-2-26 07:30  ·  北京 | 显示全部楼层
解释的不错,来学知识了
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