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楼主: 碧蓝怒火

BANDAI做的那个A.C.E实在是不爽

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发表于 2005-2-27 21:51  ·  北京 | 显示全部楼层
唉,买了后确实失望啊。

最不懂的就是SUB武器和格斗武器为什么没有单独按键

终结者

啊哈哈哈

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发表于 2005-2-27 21:55  ·  上海 | 显示全部楼层
SUB武器有,按圆圈。格斗武器接近后会自己换的

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发表于 2005-2-28 15:04  ·  上海 | 显示全部楼层
冲着SOFTWARE去的,只是没想到和装甲核心根本就是俩游戏~~~~~~~当初怎么宣传来着~~~~~

骑士

皇家骑士统帅

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发表于 2005-2-28 18:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用碧蓝怒火于2005-02-25 18:16发表的BANDAI做的那个A.C.E实在是不爽:
  本来看到开场CG还满期待的,而且以真实比例出场的机体也很吸引,哪知一上手就觉得操作莫名其妙,打击感也差,画面更是一般,实在找不出他的乐趣所在.............      有同感的么?
自己不会玩就别在这叫,再说这游戏也不是BANDAI出的

退伍者

不死斩

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发表于 2005-2-28 18:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
楼上的玩装甲去不就好了??
不是机战迷就别玩这款游戏得了~~
虽然在下不是机站迷,但高达迷还算得上一个吧...
这个游戏优点楼上几位大大已经说过,缺点我也不多说了
最难得的是这个游戏的对战系统是至今为止所有高达ACT类作得最好的一作
光这一点就已经用不着说这个游戏怎么怎么不好了
凡是客观点,发觉他的优点之后你会爱上它的(ACE)
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发表于 2005-2-28 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
不要和VS比对战。
到现在为止没什么高达ACT能和VS系列比的,无论是真实度还是激烈感都完全再现啊,当然除了战斗的宏大场景。
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发表于 2005-2-28 19:42  ·  英国 | 显示全部楼层
个人认为VS注重的是爽快感和打击感,但在真实性和战场气氛的营造上
高达战记和ZEONIC FRONT则略胜一筹
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发表于 2005-2-28 20:01  ·  上海 | 显示全部楼层
高达战记的确不真实,过度强调机体的笨重感,但偏偏又忽略了重力,而且说真实感,VS里那些动作不都有高达主角+反派们的亲身使用吗
不过战记仍然是BANDAI出品的高大ACT的神作。至于ZEON前线买不到没玩到怨念中……………………哪位大大知道上海杨浦哪里还有的卖啊??
对于ACE我们不能以传统高达ACT的眼光去看它,因为从严格意义来讲,它是一款机战ACT,高达=/=机战。没了高达机战一样可以生存下去。

圣骑士

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发表于 2005-3-1 00:52  ·  北京 | 显示全部楼层
对战来说的话VS的无敌横移才是我最恨的.....
经常和我弟2个人在转圈..............要是有录象的话能很明显的看到双方在互相转圈..一点意思都没有..战记相对来说好点....个人感觉是最成功的..
至于ACE....怎么说呢首先发下牢骚...在地面战上高达和扎库都会悬浮是要BS的....但是就战术上来说我觉得比战记和VS要好的多...

圣骑士

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发表于 2005-3-1 01:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用3bs于2005-02-28 19:30发表的:
不要和VS比对战。
到现在为止没什么高达ACT能和VS系列比的,无论是真实度还是激烈感都完全再现啊,当然除了战斗的宏大场景。
估计会招来口水但是实际上VS的对战几乎是最简陋的.................
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