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[原创] 自己动手打造游戏原声~提取及转换Wii游戏音轨图文流程

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 楼主| 发表于 2011-4-7 18:13  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 慢慢走 于 2011-4-8 00:01 编辑

写在前面
有没有打开游戏机只为播放其中一段音乐的经历?有没有特别喜欢的游戏配乐为求不到原声而烦恼?自己动手吧,让我们打造属于自己的游戏原声。下文分享一些我的经验给大家,按照着一步步来的话你会发现过程其实一点也不复杂。欢迎拍砖批评,也欢迎同好一起研究。另外,本文无技术含量,且文笔粗糙,故谢绝转载。

需要用到的工具
在自己走了不少弯路之后,发现其实提取Wii的游戏音轨到转换压制,整个过程只需要用到两款软件,分别是Wiiscrubber以及大家耳熟能详的王牌音频播放工具Winamp。由于Wii的游戏音轨多数为BRSTM的格式,所以我们还需要在Winamp安装目录下的Plugins文件夹内放入in_cube插件。最后,找出你准备RIP音轨的游戏光碟,制成ISO镜像保存。这样一来,准备工作就齐全了,开工~

一、提取BRSTM音轨
在网上查阅资料的时候发现Wii游戏音轨并不止BRSTM一种,还有比如马银的音乐是AST格式。这些已经超出了我的认知范围,所以这里只谈BRSTM,本文以提取Wii Party音轨举例。
1)打开Wiiscrubber,通过左上角的"Load ISO"键打开游戏镜像。
点击"+"打开"Partition:1"查看,可以发现一个名为"sound"的文件夹很显眼。没错,BRSTM音轨文件全部都在"sound"下的"stream"文件夹里面,也就是我们这次的目标。

2)在"Partition:1"的位置单击鼠标右键弹出菜单,选择"Unencryped Partition"->"Extract",将Partition1解压到本地文件夹。建议在解压之前先新建一个文件夹。

3)找到"stream"文件夹。
可以看到,所有的BRSTM音轨都在"sound"下的"stream"文件夹内,当然就如同我们用Wiiscrubber查看时一样。保留"stream"文件夹即可,其他都可以删除。至此,需要使用到Wiiscrubber的部分也就结束了。

注:
并不是只有Wiiscrubber可以提取BRSTM音轨,而且我提供的方法并不便捷,因为我没有办法直接提取"sound"或者"stream"的文件夹。在我查阅资料的时候发现有高人提到wiibrowse或者trucha也可以提取音轨,我还没有测试,大家有兴趣的话可以讨论或者指点我一下。

二、对"stream"文件夹内的音轨进行筛选
在得到了所有的BRSTM音轨之后,我个人认为应该在转换之前首先对其进行筛选。毕竟我们得到的是游戏中所有的“声音”,而不是所有的“音乐”。大致来说,所有的音轨包括了“语音”、“音效”及“音乐”三个部分。而对于我们制作游戏原声的初衷来说,“音乐”的那一部分才是我们所需要的。以下列举3种筛选方式:

1)通过Winamp查看音轨时长筛选
加入了in_cube插件的Winamp可以直接播放BRSTM格式的音乐,这为我们带来了极大的便利。将"stream"文件夹内的音轨全部导入到Winamp的播放列表中,你会发现有大量的音轨时长仅为0:00或0:01等等。这些音轨当中多为简单的语音及音效,建议通过Winamp的“物理删除所选文件”功能直接删除。

2)直接按照文件大小筛选
和第一种方式相通,时长短的音轨自然体积小,可以为这些文档升序排列后挑选出来直接删除。

3)转换所有音轨为WAV后通过直接在文件夹内排序->筛选->删除(不推荐)
因为Windows无法直接辨认BRSTM格式,所以要通过这个方法筛选必须先了解转换BRSTM到WAV的方法,这个下面就会提到。这样做的坏处是无用的WAV文件将占据大量的硬盘空间,好处是WAV文件可以直接在文件夹内排序,且任何主流的播放工具都可以支持,为进一步挑选音乐提供便利。

注:
有了一定的经验之后相信可以直接通过观察文件名了解音轨的类型,筛选之后保留多少文件也完全取决于自己。但是剩下的文件仍然很多。同样的旋律也有很多不同时长或不同编曲的版本,只能慢慢听,慢慢选了。没准还能发现在游戏中未被使用的音轨哦~

三、转换BRSTM到WAV(MP3)
通过Winamp的输出插件可以很方便地将BRSTM文件转换到WAV或者其他格式的音频文件。转为WAV的好处是可以直接刻录CD,而且将WAV转为MP3也有更专业的软件可以胜任。所以这里只介绍如何转换到WAV音频,设置如下:

1)选择输出插件
打开Winamp的“选项”->“参数设置”,选择“插件”下的“输出”,选到"Nullsoft 磁盘写入程序",点击下方的“配置”进入。

2)Nullsoft 磁盘写入程序的设置
可以事先新建一个文件夹(比如"Wii Party OST")为输出目录,其他项目可以参考下图设置。不建议选择到32000 KHZ以上,通过比较发现更高的千赫兹反而会造成失真,不能原汁原味地表现出BRSTM带来的感觉。设置完毕后点击“确定”,退到“参数设置”对话框,然后点击“关闭”退出。

3)格式的转换
经过上述设置之后的Winamp已经变身为WAV格式的转换软件。这时我们可以将经过筛选的BRSTM文件全部添加到Winamp的播放菜单中。这时再按下“播放”按钮,Winamp就会将播放菜单中的音乐全部转换成WAV输出到刚才定制的目录中。

4)转换完毕之后的设置(重要!)
在Winamp将所有的WAV音轨转出之后,千万不要马上试听,因为这时的Winamp仍然是一个音轨转换工具。如果这时试图用Winamp播放这些WAV音轨将听不到任何声音,而Winamp仍旧会将这些播放菜单中的WAV继续转换成WAV。所以,在试听之前,请仍旧进入Winamp的“选项”->“参数设置”,选择“插件”下的“输出”,选择“wave Out 输出”后点击“关闭”退出。这样,Winamp就又变回了完美的播放器。

注:
1)如果Winamp已经开启了各种循环播放功能的话,切记要在转换音轨之前关闭,不然会造成Winamp的循环转换。
2)Winamp自带的LAME插件也可以直接转换音轨为MP3,但试用下来感觉并不稳定,多次造成程序无响应,故不推荐。

收尾工作
将自己亲手挑选音乐专成WAV后别忘记刻录CD哦,毕竟是辛苦来的成果啊。有爱的话记得做一份曲目列表,DIY一个像像样样的封面封底再装入CD盒,送人也会很有诚意。如果转换为MP3的话别忘了给每个曲子都好好地按照游戏***现的场景修改名称,登记标签,就像这样:

试听一下,是不是很有成就感?期待大家都能来分享自己的成果。

全文完

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插~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-4-9 10:15  ·  广东 | 显示全部楼层
请问楼主,你的方法可以提取对话吗?如最后的故事中的对话。
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好东西啊
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infantasy 发表于 2011-4-9 10:15
请问楼主,你的方法可以提取对话吗?如最后的故事中的对话。

对话也是声音文件,只要是BRSTM的格式就可以用这个办法提取。
不妨自己尝试一下。

圣骑士

逆转香蕉

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发表于 2011-7-26 22:11  ·  台湾 | 显示全部楼层
感謝樓主的教學!
我終於提取出我所要的音軌了!

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