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楼主: lavos

[新闻]「塞尔达传说 时空之笛3D」对应陀螺仪机能!新玩法判明~日版发售日近日公开

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发表于 2011-4-5 13:03  ·  四川 | 显示全部楼层
饿 等不及了...但是传说3ds要出改良版?

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2011-4-5 14:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
哪里有这么快改良版
该用户已被禁言

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发表于 2011-4-5 14:19  ·  北京 | 显示全部楼层
iphone上那些陀螺仪FPS让我很DT...表示不喜欢陀螺仪

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发表于 2011-4-5 14:35  ·  福建 | 显示全部楼层
从没玩过塞尔达系列,看看 吧

终结者

好久不见

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发表于 2011-4-6 03:41  ·  北京 | 显示全部楼层
这个好这个好~~~~~~

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发表于 2011-4-6 08:22  ·  北京 | 显示全部楼层
这个不是早就公布过的要素么……这个是可选项,可以关掉仍使用传统方式控制观察视角。

骑士

魔剣士「アメジスト」

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发表于 2011-4-6 08:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
通过移动3ds来主视角观察么,这个要素老早的试玩视频里就有了,LZ没仔细看么?

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The Legend Of Doraemon

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发表于 2011-4-6 09:04  ·  广东 | 显示全部楼层
关键是最后一句。。。等的花儿也谢了

圣骑士

以喷制喷

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发表于 2011-4-6 09:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
这似乎是NGP宣称的应用之一...昨天用模拟器玩了下时之笛,感觉画面已经很NB了,很美。

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发表于 2011-4-6 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 雾岛翔子 于 2011-4-6 09:15 编辑

到时候看测评吧,有个疑问,如果上下左右移动3DS,会对3D效果有多大的影响
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