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据说本次354的画面比353要差很多

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 楼主| 发表于 2005-2-22 13:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
原因自然是为了避免拖慢现象,而减少人物建模的多边形数量等等.

其实我一直不明白,我玩353和Z5的时候总觉得拖慢并没有影响游戏性啊,好象MATRIX的子弹时间效果一样,而且在拖慢的时候还能让像我这样的ACT苦手多点反应时间,我觉得挺好的.倒是牺牲了画面效果让我完全不能容忍,我觉得画面是游戏最重要的一部分.

我想问问其他人都是怎么想的,拖慢真的很难让人接受么?在游戏中的重要性甚至超过了游戏画面???.
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2005-2-22 13:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面不是很看重==...过的去不就好了啊

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发表于 2005-2-22 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
有的人认为流畅度也很重要啊,人与人是不同的嘛。

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发表于 2005-2-22 13:09  ·  广东 | 显示全部楼层
流畅最重要.....................

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发表于 2005-2-22 13:09  ·  四川 | 显示全部楼层
不要听据说···实践才是硬道理
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发表于 2005-2-22 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
画面不如3代???不会的吧

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发表于 2005-2-22 13:10  ·  福建 | 显示全部楼层
如果楼主喜欢玩画面那就去玩GT4嘛`(当然你也要有台好电视)

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发表于 2005-2-22 13:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
还不错的!
托慢还是存在 少了!

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发表于 2005-2-22 13:14  ·  天津 | 显示全部楼层
都是一个画面引擎,画面能有多大差别?
同屏人多当然会稍微拖慢,正常的很……机能就这样

圣骑士

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发表于 2005-2-22 13:16  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用alexpenn于2005-02-22 13:06发表的据说本次354的画面比353要差很多:
  原因自然是为了避免拖慢现象,而减少人物建模的多边形数量等等.

其实我一直不明白,我玩353和Z5的时候总觉得拖慢并没有影响游戏性啊,好象MATRIX的子弹时间效果一样,而且在拖慢的时候还能让像我这样的ACT苦手多点反应时间,我觉得挺好的.倒是牺牲了画面效果让我完全不能容忍,我觉得画面是游戏最重要的一部分.

我想问问其他人都是怎么想的,拖慢真的很难让人接受么?在游戏中的重要性甚至超过了游戏画面???
如果玩游戏都是只为了游戏画面的绚丽效果的话,那么象GBA等机子不是早就应该被世人摈弃了吗?但是事实上呢?现在还是如日中天啊……
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