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噩梦难度的战场绞肉机-速杀远古傲魔Hybris与杂谈

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 楼主| 发表于 2011-4-1 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式

先上视频
依然是噩梦难度,无暂停无BUG。第一段是杀远古傲魔,后面是狂盾战割草娱乐。

1、Hybris速杀
Hybris本身攻击力不高,电属性弱点,但是会扔魔法阵定人,有点烦人。
这场战斗会固定时间刷小怪
第22秒 2普通abomination
第44秒 2普通abomination
第66秒 1精英怒魔
第88秒 2普通abomination
第130秒 2普通abomination
....
如果清小怪不给力,就会越来越多造成团灭.
战斗思路:战士武器选择电锤,法师有电杖就用,以提高输出。Hybris的魔法阵是只扔前方,所以战士保持在他身后输出。速杀普通小怪,控制怒魔为主。

2、关于AI设定
介绍一下队友AI设定:双条件触发判断
比如,上面的战斗,怒魔是唯一的精英怪,血多会潜行,不好杀。战术设置怒魔攻击队友时控制他,可以如下判断
Ally: Being attacked by a melee attack - Use current condition for next tactic
Enemy: Target rank is Elite - Petrify
这里就是判断(1)怪物攻击队友而是(2)精英的情况,对他使用石化。

战术可以设定对STAGGERED的对象使用闪电链和心灵监狱。如果要效果更好,对普通怪用闪电链,对精英用心灵监狱,战术里就这么写.
Enemy: STAGGERED - Use current condition for next tactic
Enemy: Target rank is Elite or higher - Crushing Prison
Enemy: STAGGERED - Chain Lightning
其他的举一反三.

3、关于体质加点:
DA2的伤害就是force强度,如果Force达到HP的10%,就是击退;20%,就会击倒;30%就会吹飞,Fortitude则和Force抵消。考虑到fortitude并不好堆,还是加点体质吧。给法师和盗贼加到200血,你的噩梦之旅会愉快很多。


4、关于狂战:

属性加点:
力量和体质够装备,在后期就是41力量31体质,其余都点WILLPOWER。

天赋:
核心天赋
先锋系:
Might
Control
Cleave
Destroyer

狂战系:
Berserk
Barrage
Adrenaline

嗜血系:
Blood Frenzy
Devour
Sacrificial Frenzy
Aura of Pain
Fervor

辅助性天赋:
这里可以按你需要来选择
Mighty Blow、Sunder、Scythe(双手狂战)
Shield Bash、Assault、Pommel Strike(兼顾控制)
Bolster、Second Wind(增加续航)

天赋可以自己来搭配。
比如对深渊BOSS,你加一点防护系的Elemental Aegis,衣服插一个电抗,就能电免。
纯DPS盾战也完全可以不加Shield bash和Assault,用Adrenaline来叠伤害,完全用平砍就能打出很高的DPS。

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发表于 2011-4-1 17:09  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 ad24952497 于 2011-4-1 17:15 编辑
egge 发表于 2011-4-1 12:01
先上视频
依然是噩梦难度,无暂停无BUG。第一段是杀远古傲魔,后面是狂盾战割草娱乐。


我是把isabela設成對最多血的Rogue放backstab和all hands on deck 另一隻我手控主賊秒掉....

能問一下你的盾戰大概是怎設的嗎

我想把A嬸弄成那樣子...

嗯 多問一下
這個~>Use current condition for next tactic

Jump to 那一個有甚麼分別嗎

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 楼主| 发表于 2011-4-1 17:14  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 ad24952497 的帖子

这个A大嫂是做不来的。
主角专用,嗜血和狂暴专精的盾战。因为单手武器DPS不比双手差,攻速速度却快,单体输出盾战还猛一点。

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发表于 2011-4-1 17:14  ·  天津 | 显示全部楼层
这场战斗关键就是处理好小怪,boss本身到没什么,那个法阵很好躲,就是小怪尤其是怒魔非常头疼

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发表于 2011-4-1 17:19  ·  香港 | 显示全部楼层
egge 发表于 2011-4-1 17:14
回复 ad24952497 的帖子

这个A大嫂是做不来的。

可惜了...戰法賊我都通hard了

NM只對賊有興趣....(其實是我不會設賊的tactics)

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 楼主| 发表于 2011-4-1 17:21  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 ad24952497 的帖子

Jump to就是跳到指定条目。
Use current condition for next tactic就是使用下一个条目。
你可以看需要来设定。

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 楼主| 发表于 2011-4-1 17:23  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 etimes2001 的帖子

是。
难度比较大的战斗都是在早期,后期装备上去了,同时天赋也成型,很好打。
话说DAO也一样。

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发表于 2011-4-1 17:31  ·  香港 | 显示全部楼层
egge 发表于 2011-4-1 17:23
回复 etimes2001 的帖子

是。

我碰過最難的(滅最快...)就是isabela的背叛

一對話完一個背刺秒掉我....

再瞬殺矮人....

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发表于 2011-4-2 12:28  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
今天这个boss我gameover了2次才过,第一次是因为不懂那个范围技能,结果3个近战一起被击中,然后就这样的死了。而第2次是因为远程的法师被小怪暗算挂了后,无心乱玩再gameover...第3次步步为营后,总算过去了。

每次看楼主的视频,就不禁感慨这游戏还是用一个近战角色就行了,boss战时好操控得多,也不会胡乱站到不该站的地方去,例如I姐,每次我都开“hold指令”了,然后站在没有地面伤害的地方输出时,却会因为AI里没关掉背刺什么的,然后她就忽然跳到boss身后有地面伤害的地方去等,实在让人无语。

话说现在忽然有兴趣想看菜刀小队nightmare无暂停的视频了--
该用户已被禁言

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发表于 2011-4-2 12:37  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 shukei 于 2011-4-2 12:37 编辑
egge 发表于 2011-4-1 17:14
回复 ad24952497 的帖子

这个A大嫂是做不来的。


樓主
想問一下 我也是血戰加狂戰的設定
本來也像你想的一樣, 有一把DPS6X的單劍,想想劍盾會比大劍快防也高,其它扳能照開(例如CLEAVER,SPEED和狂戰的加速)
但換劍盾攻擊力下了很多,,,,,我想單看DPS還是不足的,大劍本身該有點加成,,,,

你成功換成劍盾絞肉機了嗎?
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