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楼主: carlblack

[讨论] 还没玩到的求科普,Z53Z有没有哪些地方胜过356的?

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骑士

to2的续作 这辈子能看到吗?!?!?!

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发表于 2011-3-31 23:59  ·  贵州 | 显示全部楼层
356 刷的比较多   而且武器通用,比较不耐玩,但是剧本模式很好(如果没有看过三国的话)
Z53攻击范围、攻击速度悲剧(本多等以外),基本都靠无双或皆传清兵(而且小兵数量不足),剧情不够燃,但是很耐玩,顺便一说,元亲实在是大翻身啊
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发表于 2011-4-1 01:29  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 aleksung 于 2011-4-1 01:31 编辑

356赢在剧情动画上= = 输在音乐上= = 人物(建模)数量什么其实差不多

353的BGM快来吧= =

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2011-4-1 01:34  ·  北京 | 显示全部楼层
最近一直Z53的飘过················

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发表于 2011-4-1 02:05  ·  香港 | 显示全部楼层
個人認為Z5對人物的刻劃比較深 (真田那劇情我看呆了, 是我尺度太低了嗎?), 音樂的風格亦是個人的最愛
但35新鮮感較大, 始終是新系統嘛,
在這也噴一下35刷能力太煩了

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发表于 2011-4-1 04:03  ·  美国 | 显示全部楼层
356相对于355 354来说是进步之作,无论战场还是剧情
Z53相对于Z51 Z52来说完全是退步之作

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发表于 2011-4-1 04:19  ·  美国 | 显示全部楼层
战国的战场任务还有人物特技做得比较细致,当然比较偷懒的就是1-3代动作都没有大的变化,仅仅是加了招还有做一些微调。而三国系列越来越走爽快路线,抛开5代,2,3,4都比战国砍得爽,战国系列的手感貌似一直都比三国要轻,不知道是不是故意的。总结下来,就是三国玩爽快,战国玩系统

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发表于 2011-4-1 04:23  ·  美国 | 显示全部楼层
charuc0093 发表于 2011-4-1 04:19
战国的战场任务还有人物特技做得比较细致,当然比较偷懒的就是1-3代动作都没有大的变化,仅仅是加了招还有做 ...

是储力攻击型变化不大,2代分出了普通攻击型和特殊攻击型

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发表于 2011-4-1 04:59  ·  陕西 | 显示全部楼层
我也觉得Z5除了音乐没有一点能胜过356

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发表于 2011-4-1 06:16  ·  北京 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2011-4-1 04:03
356相对于355 354来说是进步之作,无论战场还是剧情
Z53相对于Z51 Z52来说完全是退步之作

356 和353 354比战场敢还是算了吧~, 原来那种紧张刺激的感觉从5代到现在的6代已经没有了~,6代战场中途还能无限制记录 - -那绿色导航让战场策略乐趣全不,跟着绿头走是了,真的挺砍草的. 356就是DLC和画面人设还可以了,战场和打击感不如原来.

Z53Z 只能说没什么进步吧. 毕竟开始做3代时不是专门为PS3开发的.
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发表于 2011-4-1 07:26  ·  天津 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2011-3-31 23:03
用得着这样自欺欺人吗  
真正2个认真玩下来的人 都知道各有千秋 而喜欢收集秘武的人 则更喜欢战无一点 再 ...

不要代表很多人, 这是个谬论。
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