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楼主: liuqinlixia

这次2Z估计剧情对话是人物大头了,悲剧

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发表于 2011-4-1 09:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
liuqinlixia 发表于 2011-3-31 17:24
菜单界面就是一个大头,而Z是半身像。这点就没SD高达厚道啊

SD有剧情?我都没注意。。。。

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发表于 2011-4-1 09:56  ·  上海 | 显示全部楼层
这要真像AP那样就算了 别关卡之间的剧情对话时永远一个BGM就行了
AP那种没表情没BGM变化还是个大头 想想都脱力

求败者

情熱のプリンセス

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发表于 2011-4-1 10:02  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2011-4-1 10:03 编辑

在评价AP以前应该先回顾下A的画面

审判者

どどどどどんぱち!

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发表于 2011-4-1 10:05  ·  广东 | 显示全部楼层
玩过DS的机战 表示压力不大。。。。

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发表于 2011-4-1 10:27  ·  上海 | 显示全部楼层
对话有半身的确不错,不过是大头的话我也不介意
战斗画面爆表就行

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发表于 2011-4-1 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
2D地图配半身像 合适么? 一个半身像占去psp1/3的屏幕 想象都不可能

求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2011-4-1 11:28  ·  天津 | 显示全部楼层
MXP是剧情半身对话 Z2想做的话肯定能做到,但肯不肯就是另一回事了。。20周年啊,应该会厚道点吧?

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发表于 2011-4-1 12:39  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主觉得悲剧,发售了千万别玩啊。都悲剧了,还玩啥?自找不痛快么?
该用户已被禁言

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发表于 2011-4-1 12:43  ·  上海 | 显示全部楼层
尼玛没事就发找抽帖

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发表于 2011-4-1 13:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
只要有表情和BGM变化大头也行,就怕万年一张脸,剧情也会乏味很多
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