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楼主: zzyydd

《***3》第三段游戏演示登场!!! Get that wire cut!!!

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发表于 2011-3-31 02:40  ·  江西 | 显示全部楼层
水果大人 发表于 2011-3-31 02:30
平衡性的破坏:最明显的就是KILLSTREAK这个设定(奖励蹲逼,惩罚后加入游戏的玩家)
DLC的坑爹程度不提了 ...

7代连杀奖励已经削弱了,并且后坐力为系列最大,绝对不必BC2小,取消SP技能,杀人稍微难了点。
DLC坑爹,这个全世界COD玩家都像操翻动视老总。

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发表于 2011-3-31 02:42  ·  江西 | 显示全部楼层
水果大人 发表于 2011-3-31 02:30
平衡性的破坏:最明显的就是KILLSTREAK这个设定(奖励蹲逼,惩罚后加入游戏的玩家)
DLC的坑爹程度不提了 ...

“希望对你有所帮助”
真把我当COD NOOB呢?
看来我说这么多都白说了,我不喜欢BC2为什么?细节!细节!细节太差导致我不喜欢BC。
不是因为BC太过于HARDCORE!明白?

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发表于 2011-3-31 02:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
zimago324 发表于 2011-3-31 02:13
(只说叛逆联队2)

枪械建模不好,每把枪都像是水泥做的

别的暂时不喷,瞄准流畅这一点
其他游戏的辅助瞄准加成大了,你可能就觉得流畅了

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发表于 2011-3-31 02:52  ·  江西 | 显示全部楼层
猫少爷 发表于 2011-3-31 02:45
别的暂时不喷,瞄准流畅这一点
其他游戏的辅助瞄准加成大了,你可能就觉得流畅了

联机还谈辅助瞄准?
COD的联机确实有点TARGET ASSIST,但这跟辅助瞄准完全不一样,只是当你瞄准后会降低点灵敏度,并且有轻微粘人效果
其他FPS联机更没有

骑士

sweet duet

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发表于 2011-3-31 02:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 水果大人 于 2011-3-31 02:57 编辑

COD7是最近几作里做的最本格最平衡的(AK-74嘛。。。)
当然,这游戏出来之后的反响你也看到了
一大群“这货没COD6好啊!”,“我回去打COD6”了的呼声

为啥?COD NOOB呗

COD不是款坏游戏,作为射击游戏来说已经够本了
但是他带来的下限想必你也看到了吧

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发表于 2011-3-31 02:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 猫少爷 于 2011-3-31 02:57 编辑
zimago324 发表于 2011-3-31 02:52
联机还谈辅助瞄准?
COD的联机确实有点TARGET ASSIST,但这跟辅助瞄准完全不一样,只是当你瞄准后会降低 ...


没有感觉是你水平不够,多多少少是会有点的
尤其针对主机板

骑士

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发表于 2011-3-31 03:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 水果大人 于 2011-3-31 03:01 编辑
zimago324 发表于 2011-3-31 02:37
动作僵硬:你说的是***3吧,我说的是叛逆联队2,叛逆联队2的换弹动作还不够僵硬?
命中感:啥叫命中感,就 ...


我说的就是BC2
而且如果说BC2的动作只能算中规中矩的话,那么BF3的动作就能把天花板炸了

另外,场景破坏的问题,如果你想即时演算场景破坏的话,那么你只能1V1,那个信息传输量能挤爆你的猫
BF3的破坏脚本据说是BC2的几十倍,作为一个战术性的设定够用了

骑士

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发表于 2011-3-31 03:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层
MW2各种不平衡玩法,OMAGL之流就不必我一一细数了吧
玩法多是一回事,玩法平不平衡是另外一回事

扯远了,总结一下:
你提到了得本格***玩家看不起COD的问题,这是有原因的

COD是一款有趣的游戏,但是各种详细的设定都不够严谨,不够本格
而它的销量又让别的厂商眼红,于是造成了一大批制作组降低游戏的标准来服务那些被COD宠坏了的玩家(毕竟不需要消耗多少时间来学习如何玩嘛)。
BC2的一些设定(比如上述的HITBOX)就是为了销量向大众屈服的产物,你说***玩家怎么会不鄙视COD呢?
如果一款游戏上手过于简单,那么游戏的深度将不可避免的被降低,这是核心玩家不喜欢的。当然了,对于一般玩家和厂商来说,这完全无所谓啦。
我可没有干涉别的玩家与厂商选择的权利,但是他们对我的游戏体验造成了影响我骂几句成不成?

另外你觉得BC2的细节不行,我完全体会不到,这点是主观的问题,讨论了也没用,我前面的回复也证明了这一点
------------------------------------------------
发言厨了点,多多包涵了

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发表于 2011-3-31 04:38  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 libindi 于 2011-3-31 05:02 编辑
zimago324 发表于 2011-3-31 01:33
***2那个年代的FPS以现在的眼光来看射击感普遍不好


还射击感,这个东西还不是因人而异,QUAKE3的经典自不用说,现在也经常在举行比赛,但是你可能又要说用现在的眼光来看射击感差了,***的手感一开始的确不太适应,但是玩上一段时间就顺手了,我现在反而觉得COD6手感僵硬,玩着实在乏味,BF3第一段视频公布后就有很多国外玩家表示很震撼,也看到很多人说动作比其他游戏真实,媒体也马上开始质问COD的制作小组为什么你们不换引擎,不思进取,到了你这倒是成了BF3没希望了,甚至还说动作僵硬。。。
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发表于 2011-3-31 06:37  ·  英国 | 显示全部楼层
zimago324 发表于 2011-3-31 01:31
叛逆联队2最早不是22级满级么?反正等级成就给的最高就是22级成就,到了22级就没再打了,后面等级再高也没成 ...

等级最高? 没成就?

我白金了M24 和 GOL, M95 7个金都也不好意思说这算什么成就.......
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