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这个游戏都说主机不行了,那战争机器3出来呢?

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 楼主| 发表于 2011-3-28 00:19  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT。。。。。各抒己见。。。
该用户已被禁言

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发表于 2011-3-28 00:23  ·  广西 | 显示全部楼层
战争机器3,看画面?不如看游戏性还好!!
c.n

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发表于 2011-3-28 00:27  ·  香港 | 显示全部楼层
再找船長3來討論一下又如何?

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 楼主| 发表于 2011-3-28 00:57  ·  湖南 | 显示全部楼层
船长的话个人觉得不怎么吃性能。
如果有KZ4 倒是可以。。

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发表于 2011-3-28 01:04  ·  广东 | 显示全部楼层
战争机器 船长 都是靠美工的

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发表于 2011-3-28 07:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
本时代主机运行虚幻3及其改良引擎的效率还是不错的。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2011-3-28 09:32  ·  上海 | 显示全部楼层
观感上不一定差,说不定更好,这个就和美工什么的比较有关了,孤岛主要的卖点是引擎的全实时特性,在360,PS3这样几年前的主机上依然可以做到如此的画面,说明其引擎的效率很高。而像UE3这种有很多东西是预渲染,烘焙好的。

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发表于 2011-3-28 09:39  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
等船长。。。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2011-3-28 10:03  ·  湖南 | 显示全部楼层
确实如7楼所言神海是预渲染+美工,所以没孤岛吃性能。但我觉得孤岛小组首次做家用机还是双版本,经验不是很足,应该还可以优化的更好。额……楼上买到票了??

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发表于 2011-3-28 10:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2011-3-28 09:32
观感上不一定差,说不定更好,这个就和美工什么的比较有关了,孤岛主要的卖点是引擎的全实时特性,在360,P ...

何为全实时??除了光影效果好一些。其他的物理也一般般,该用贴图的地方还是能看到明显的贴图痕迹

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