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楼主: dokoham

[討論]齊來說說SH2系統上的缺點

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骑士

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发表于 2005-2-25 17:48  ·  上海 | 显示全部楼层
关键是判定大了=.=
跑动速度也超过国中生可能=.=所以就显的场子小了..
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发表于 2005-4-4 13:34  ·  上海 | 显示全部楼层
强烈同意123
还希望能加入十字键操作
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王者立海の二年级ACE

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发表于 2005-4-4 13:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
1. 發球太容易回擊
2. 失誤 = 被扣殺
3. 網前擊球太強
4. 角色的滑行太快
5. 近乎没有擊球不過球網的情況 (不是 Serve)
6. 完全没有吊高球"OUT"的情況發生 (不包括 Lucky Watch...)

1。不太同意,有很多发球可以直接破坏对方站位,下一球必定是得分了。。。
2。这点要看对对手回球路线的预判了,过于勉强的话是免不了被扣杀的。。。
3。吊球同样强,相对是平衡的。。
4。这一点比较赞同,不过双方是一样的,就看谁利用的好了。。。
5。可以加入此要素,但许多击球的平衡性将都因为此点而进行修改。。。
6。同上,除非扣球也一样会出现失误的说。。。
有时击球后下一动作跟不上感觉和对手力量技术有关,如果对手擅长力量或是技术型球员打出过于刁钻的球,我想正常反应应该是这样的,感觉还是相当真实的。。。有些必杀后的延迟才更加强了游戏的刺激感!!(以上是个人观点)

总之,我已经沉醉在其中了!!
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发表于 2005-4-4 16:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用京·不二于2005-02-25 12:24发表的:
  楼上错了,根据我仔细观察,实际上比例是正确的。
只是他们跑得实在太快了。而且接球时的滑动距离……
真实的网球没见过那样滑过去还能高质量回球的……不是出界就是落网了……
错了,如果比例象人和场地SC2一样,就不会出现上网无敌了。跑动速度只不过次要的,主要的还是人和场地的比例
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