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[讨论]发觉AI真不低, 只是场景大有时出错而已.

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 楼主| 发表于 2011-3-26 16:10  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
最高难度有一关自己拿着中距离瞄准镜在几层楼高的屋子上狙人,

狙死两个后, 看到另外两个跑到其他地方去了,

结果其中一个竟然从1楼楼梯口跑上来了, 而且上来后第一时间还不是找我, 竟然爬上了比我更高的屋子观察地形,

这点不是所有的FPS的NPC都可以做到吧.

有时候你在某个有利地形清版还千万不能大意, 游戏的场景大, 敌人的AI可以从各个方位来找到你, 自以为是死角就大错特错了啊.

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发表于 2011-3-26 16:33  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 149314081 于 2011-3-26 16:33 编辑

= =AI留给我最大印象就是我躲着好好的什么都没做就听见对方喊man down。

版主

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发表于 2011-3-26 16:34  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
AI好吗,FEAR的AI都比他高一级。

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发表于 2011-3-26 16:49  ·  上海 | 显示全部楼层
2L把敌人吓死了吧?

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发表于 2011-3-26 16:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
战区观察猿 发表于 2011-3-26 16:34
AI好吗,FEAR的AI都比他高一级。

FEAR基本都在室内多,AI寻路比较好控制一点。

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发表于 2011-3-26 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
总感觉孤岛2的AI智商有点低
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发表于 2011-3-26 17:08  ·  上海 | 显示全部楼层
AI在现今的FPS里绝对属于高的。。。

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发表于 2011-3-26 17:23  ·  上海 | 显示全部楼层
战区观察猿 发表于 2011-3-26 16:34
AI好吗,FEAR的AI都比他高一级。

fear的AI为什么好,那是因为这是FPS里少有的极富进攻性的AI设定,让玩家喘不过气就会感觉AI高,而且游戏几乎都是室内场景,包抄什么的很好控制。而这次孤岛2里战斗的理念其实很简单,不然你舒服的呆在一个地方,让你活用纳米服的各种功能运动起来,不然关卡人员对场景的布置和设计就要浪费了,至于敌人的枪法其实从1代开始就那样。

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发表于 2011-3-26 17:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
只有敌人视力映像深刻,10.0+透视。

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发表于 2011-3-26 18:39  ·  广东 | 显示全部楼层
AI就是眼力好,枪法好……*……*&
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