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普通难度通关,也来抒发抒发情怀

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 楼主| 发表于 2011-3-26 02:12  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
      通过几天的奋战终于通关了,孤岛2这游戏比我想象的流程要长很多,原来以为最多7、8个小时就搞定了,结果打了15个小时还多,流程绝对是非常厚道了,好久没玩过这么长的FPS了,记得以前玩过的感觉最长的FPS游戏是半条命2。画面嘛,在主机上肯定是第一流的啦,不过可能是当初宣传得太厉害,实际看到时也没感觉能把使命召唤、致远星和子弹风暴拉出明显差距,只是总体感觉要好一些而已。我看到一些帖子说这游戏手感飘,自己刚开始玩的时候也觉得稍微有点,不过习惯之后感觉也很好,射击时候的打击感很出色,有种枪枪到肉的快感,尤其是阻击枪,一枪爆头的感觉很爽啊!这游戏是属于慢热型的,不像使命召唤一开始就是枪林弹雨的热血战场,刚开始玩的时候的确较冷清,敌人不多,不过那是制作小组为了让玩家慢慢熟悉系统和对纳米服的应用,随着游戏流程的推进战斗也越来越激烈,而且大场面不断,又是断桥又是海啸和塌楼的,场面堪比电影大片。这游戏我最为欣赏就是战斗方面的设计了,由于有了纳米服这种东西,游戏的玩法丰富了很多,你可以像分裂细胞那样搞隐秘暗杀,也可以如使命召唤那样正面强攻,或是打游击似的打一枪换个点,尽情的玩弄敌人,能在FPS 中加入那么多玩法的游戏还是第一次见,这是让我最惊喜的地方了。当然BUG也有不少,有些关卡指示任务的标记会浮空在某一点,让人莫名其妙,白白饶了几大圈才发现直接无视往前走就行了,而武器的准星的点也有遇到消失的情况,只有退出重新读档才能解决。还有敌人有时候也会卡在一个点的位置一直走,这个比较常见了,我打最后一关的那几个隐形外星人,除了第一个冲过来被我打死外,其它几个统统卡在了前方的一个点不停的奔跑,我端起枪打死一个后出现下一个又继续卡点奔跑,难度直线降低呀!总体评价来说孤岛2虽然有些BUG,但绝对是我玩过的最好的FPS游戏之一了,接下来看看***3的表现如何啦。
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发表于 2011-3-26 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
冲LZ码了那么多字,顶一个

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发表于 2011-3-26 10:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
最高难度通关的飘过 其实一点不难 隐身冲关基本无鸭梨
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