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楼主: forseti

通关后的感想,关于真结局

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骑士

够了

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发表于 2005-2-21 18:57  ·  法国 | 显示全部楼层
这个游戏,要体会更多的,是共鸣

就算这次阻止了所谓的杀掉器,可最后得到的又是什么呢?
就算秩序的维持者,没有依据定律去做,可又能怎么样呢?

本作将NPC做的这么个性鲜明,也是为了能让大家更容易共鸣

为什么不能杀人?大概是因为有其他人会怀念他吧,让我们感觉有人性的NPC,更能让我们怀念

骑士

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发表于 2005-2-21 18:58  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用sharme1983于2005-02-21 18:56发表的:
上升到了这个层次
岂不是宣扬无奈论......
存在思维就存在矛盾....
矛盾的不可调协化.....
汗...这么以来否定了很多东西
.......

从感觉上,觉得3A想表达的,也就是这些,相信玩的久了的几位,也隐隐约约有这样的感觉

这样论点最近很流行,不过感觉表达最清楚,而让人思考的,也就
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