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战国无双编年史个人评测

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 楼主| 发表于 2011-3-25 08:18  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
话说在前头,本人是第一次接触无双系列,如果有说错的地方,请多包涵。

这次的编年史作为3DS首发阵容,绝对是一款诚意满载的作品,FAMI通评分34,也算是很高的分数了。

特色:本作利用触摸屏可以在散布于地图各处的4名武将之间即时切换,玩家可以通过合理的布局,更有效地完成任务。这次采用了自创主人公贯穿从河越夜戦到大阪夏之阵长达70年的战国历史,关卡数高达40。加上原创的男女主角有共计42名的无双武将,应该是历代最多吧。

剧情:本作一共分四大章,第一章群雄割据讲述的是主角在各大名手下进行武者修行的经历,第二章霸王梦幻讲述的是主角跟随织田信长闯荡天下,第三章天下统一讲述的是信长死后主角跟随羽柴秀吉统一天下,最终章乱世终结每一关都有东军西军可选,其实相当于两章,当然讲的是秀吉死后德川家康结束乱世的事情。还有一章是外传,目前只有四关,相信以后的配信会增加更多的关数。

其他:为什么说诚意满满的,因为编年史用满了3DS首发2G的容量,鯉沼表示本来他还想再多加点3D CG电影的,结果容量不够,于是作罢。本作战斗结束后主角可以选择与无双武将进行交互事件,交互事件总数多达近400,而且包括交互事件在内整个游戏是全程语音的,在掌机上应该是史无前例的。

游戏时间:如果光是追求通关的话,可是不需要多少时间,只要选简单就可以了。不过想要追求完美收集全要素的话,那是要花不少时间的,就拿最后一章来说,有些关卡要靠与相关武将的亲密度才能开启,可能通关后,还是有部分关卡没有开启。拿齐所有武将的秘藏武器也不是容易的事情,要在该武将亲密度最高的情况下选择该武将在困难或以上难度下完成特定关卡的金任务才行,而金任务的出现条件也需要研究试验。收齐所有武将的交互事件也非常耗时耗力,至少也要花掉半个星期。我现在游戏时间超过150小时,还没有达到完美,正在努力地狱难度全关卡通出。

个人印象:我是抱着了解战国历史的目的选的这个游戏,结果发现这个游戏果然好玩,同时入手的超级街霸4我总共才玩了一天,剩下的时间都在玩这个游戏。利用3DS的立体视机能把景深表现的非常好,反正我3D开关一直都开一半玩的。不得不说的是几段3D CG电影,做的非常好,真希望再多来几段啊。动作方面,因为我之前没有玩过无双系列,也不好做比较,反正我感觉非常爽快,玩一整天也不会腻。

销量:截止上周为止,战国无双编年史已经卖出了10万本,根3DS其他软件比,也就比不过雷顿和猫狗。

不足:同屏能出现的敌人不是很多,有时候隐身,让你看不到也打不到。

感动:我认为不管是游戏,动画,还是电影,只要能感动人,就是一部好作品。我在玩这部作品时,不止一次被感动了,当东西两军在关原进行决战时,三成为了守护太平的天下,家康为了建筑太平的天下,彼此的信念相互碰撞,为了大家都能开心生活的时代,武士们血染沙场。大阪夏之阵,真田幸村为了贯彻武士的意地,突破千军万马,与主角一同冲进了家康本阵,被家康称为日本第一兵(つわもの,日语写作兵或強者),也就是日本第一勇者。总之系列玩家和初心者都可以一试,绝对不会让你失望。按照这个水准,我可以非常期待在3DS上出三国无双编年史。

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这次没有抢天花板的......................
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发表于 2011-3-25 08:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
支持一下PC,.........

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发表于 2011-3-25 09:01  ·  福建 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-25 09:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
支持,不过战国无双实在提不起兴趣

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发表于 2011-3-25 09:21  ·  云南 | 显示全部楼层
战国3Z和编年史都是跑路游戏 只是编年史好点 3Z那种我方动不动就败走和356完全2个概念啊
frp

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发表于 2011-3-25 09:23  ·  英国 | 显示全部楼层
哎呀,机子没到手额。。。。郁闷。。过两天才有

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2011-3-25 09:27  ·  广东 | 显示全部楼层
支持一下,这次编年史素质还是不错的
缺点也有,AI实在是让人汗颜
当年决战3也是控制多支部队
感觉没这么别扭
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