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本人部分机体新的打法与思路--集中贴

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骑士

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 楼主| 发表于 2011-3-24 20:43  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 solo123 于 2011-3-24 20:51 编辑

视频推荐全屏观看。



       V2有非常霸道的CSP,而SP与JSP都各有特点,但缺乏有效的起手技,单挑的时候或许不太在意,但遇到群战时,基本只能依赖无双。事实上V2的C5与F91的C5可以称为GM3最顶尖的C5,V2的C5蓄力时间短,起跳快而高,光束照射时间长,有很高的容错性,而且V2的D3-ED-D3很稳定,用起来非常舒服。





        红勇一般的用法都是单挑用C技,群战用CSP。又因为D连不稳定,实际使用起来总有掉链子的感觉。而红勇C2的性能给大多数人忽视,虽然与命运的C3类似,不过威力相差很远,想发挥红勇的C2得安装破防,而因为D连不稳也不需要考虑安装喷射减轻,当换上C2作为主打后红勇的泛用性提升到一个极高的程度,配合非常好用的CSP,足以称为一台强机。





       DX无论是C技还是SP攻击都有很好的性能,可惜自身的血量却不争气,很多人承认DX是一台好上手玩法多 的机体但比起再生骑士之流的顶尖机体还是有差距,这个差距就是稳定性。而一直受人忽视的DC却是DX最霸道的招式,DX的DC有一段很长的冲刺距离,使用的时候既安全又高效,血量一旦危险一发SP就马上满血,DX与再生骑士并列为顶尖机体没有任何问题。




       白兔的视频重点还是对技能“オーラバースト”的开发,就算你之前不会用JN流,只要装上这个技能后JN那是简单无比的事情,起跳冲刺在撞倒敌ACE后再出手,过程毫无操作压力。不过这也不是万能的技能,首先在杂兵过多的情况下使用效果很差,然后在群战中性能并不突出。无法像“ソニックブースト”那样通吃一切。总体来说安装这个技能后能拥有最简单快捷的起手技,但很难在群战中发挥奇效。


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发表于 2011-3-24 21:30  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我先顶下,视频等会再看,我这里卡。
有个观点我想说下,像稳定性这种是很难定义的概念,这往往取决于玩家的水平。
曾经巴哈有个人就说F91要装SB增加稳定性,实际上操作好一点的玩家我想都不会同意这种看法。也有人说神高达过关稳定性有前五,但是如果要挑5部机体一遍打通dlc,你会选神高达么。又比如JN流(JN强的)跟防反流,不会JN的玩家会觉得防反流已经够用了,会JN的玩家的会觉得防反打得很不爽。操作水平不同,对稳定性看法就会不同,这就很难得出一个所谓正确的结论了。

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发表于 2011-3-24 21:50  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我这边真的很卡,只能看了你要塞击杀第一个武者。
再生厉害,不是只有空连,还有那个强力csp。
dx的dc玩法,是类似于再生的空连那部分。其实死神F91甚至沙扎比也可以做到,但是他们都评价不如再生,除了空连稳定性差了一些外,还有再生那个csp的因素在内。

dx的c5爆血需要援护才能完全发挥出威力,现在流行不援护打法,就少了个杀招。dx的sp对ace威力也一般。我觉得就对ace的能力来讲,他还是比不上骑士和再生。
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发表于 2011-3-25 01:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
顶一个....明天慢慢看- -  
对了 问问你们 像三国无双 有类似这样的挑战关么得?
之前买了 战国basara3 感觉每一关都太简单 木有难度 一样 - -

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发表于 2011-3-25 08:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
再生会得到那个评价其实倒不一定是因为CSP,再生强在空连这不用说,空连起手有快准狠的C2来支援,而空连的长度又得到了TRANS-AM的支援(可以比别人少装一个米粒),可以说TA状态下的再生,C2插到对手就已经赢了,而C2的得手率有多高,相信用过的人都能体会。

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 楼主| 发表于 2011-3-25 08:55  ·  广东 | 显示全部楼层
     从威力而言,DX的SP确实不如再生的CSP,不过DX可以装备第三的技能来提升威力,在“最”“逆”“エースパイロット”这3个技能下只要700人击破以上,DX的3级SP就有秒杀双武者的威力,但不能秒杀骑士。而再生想用CSP来说秒杀双武者基本不肯能。当然再生CSP的特点也是其他机体无法媲美的。

      再生和骑士的C2还有TX的C3可以说是最好的挑空技,沙扎比,死神,铁奥,DX的C3都有一个问题,就是攻击距离一般,虽然不到像次代,红勇般的悲剧,但很多时候都会给敌人摸一下,在完全红血的情况下,再使用就是一种***行为,而上面三体攻击距离都很长,除非打空否则用起来非常安全,而DX的DC可以说与次代的DC用法相同,当也有上面两种对比的差距,从客观的安全性上来说,排除菜鸟级别的命中不能和***走位,沙扎比这个类别的机体命中敌人的时候有较大机率受到伤害,再生这个类别的机体命中敌人的时候有较低几率受到伤害,而DX的DC命中敌人时不会受到伤害。当然,这是建立在单挑环境下,群战有太多运气成分。

        TX、再生、骑士、DX这4体都有最高的泛用性,他们可单方面依赖无双,可以单方面依赖C技,而且效率和安全性都比其他机体要高一个等级,不管原版真无双还是DCL真无双都有最霸道的表现。
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发表于 2011-3-27 23:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
solo 如果方便能分享一下你得xbox存档吗?....我用xbox玩一遍 觉得刷的好累
如果不行也不要紧 问问先...
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发表于 2011-3-27 23:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 英格拉姆fan 于 2011-3-27 23:55 编辑

我说佐助,DLC智天使视频放出了......


在我的帖子和鸟教主帖子里可见

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发表于 2011-3-28 18:24  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
TX、再生、骑士、DX这4体都有最高的泛用性,他们可单方面依赖无双,可以单方面依赖C技。

其实我不大同意这个看法,不管是c技还是sp,游戏都以过关为目的。不管是全面,还是某一样做到极端,只要过关容易就行。不需要c技和sp都强才是强。

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发表于 2011-3-28 18:34  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
再生的csp1级和3级威力差不多,1级就可以发挥巨大威力
至于3级3攻击技能,其实不算什么优势,能秒的多的是。dx的sp不是用来对ace的,我一般都装连sp,一个sp一个据点。
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