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楼主: tntforbrain

收黑钱昧着良心夸孤岛2的游戏媒体评论内容列表一览,让我们拒绝这些可耻的媒体!

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Cult Of Personality

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发表于 2011-3-24 05:08  ·  香港 | 显示全部楼层
孤島1遊戲性肯定比2好些吧
尤其那個網戰,16打16變6打6,陰公

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发表于 2011-3-24 05:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
9.0 Gameplay
Crysis offers a unique play experience that emphasizes clever power usage against smart AI. It plays fantastically well - when it's working.

简要翻译:孤岛2对于强调合理的利用能力对付聪明的AI的体验很独特,玩起来也非常赞,吸引玩家也很有效

翻译美

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发表于 2011-3-24 08:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
A9VG新闻区和XBOXSKYER都自HIGH得厉害。(⊙o⊙)…

骑士

超初心者です

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发表于 2011-3-24 08:27  ·  四川 | 显示全部楼层
这标题……是用来卖萌的吧
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 楼主| 发表于 2011-3-24 08:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 tntforbrain 于 2011-3-24 09:13 编辑
加贺正午 发表于 2011-3-24 08:23
其实TNT兄你的最大优点就是回复都很认真让人说了已经不吐槽了都忍不住作为敬意再回一贴XD

问题就是这 ...


你不必怀疑我的阵营立场,否则我不可能第一时间先通关ps3版的孤岛2,正是由于厂商说过ps3版表现最优我才先玩ps3版。

本来玩360版是想看看差在哪里,毕竟360手柄打fps更舒服点,体验下双版本不同的感受也是不错的,结果与我所知的相反。

但游戏我觉得可玩性还是很好的,于是为了推荐+游戏讨论,我就在论坛里发了这么一帖(这时候游戏的评价,评分啥的都没出来,这是我个人评测):

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打的差不多了,这游戏我个人给9分,甚至我觉得9分说不定都有点保守了。

Presentation 我给8.5分或9分吧,带入感比KZ3强,比光环弱,但表演性过场做的蛮有感觉的,剧情虽然不复杂但是一些地方另人印象深刻,角色也让人有印象,8.5到9分我觉得差不多。

Graphics 我给9.5分,很不错的画面,双家用机版本的画面都不错,大场景非***还有众多敌人打,也支持3D显示,各种战术,各种玩法,各种特效,加上敌人的较高的AI,这游戏能在保持如此多的资源消耗还能有这样程度的画面,反正我觉得很牛逼,绝对是家用平台画面最强的游戏之一,个人觉得比起KZ3单纯的那种堆画面但内容相对不是很丰富要更胜一筹,双版本体验过后,觉得不足的一点大概就是ps3版相对帧数有时候不特别稳定,场面较大比较火爆的时候并不是随时稳定的30fps,相对360版感觉帧数要更稳定一些,我不是写轮眼,看不太出两平台画面上有啥区别,但是帧数连贯不连贯的话能感受得到区别,此外,动态模糊有时候觉得有点蛋疼,比如说想给爪子外星人爆头,结果发现爪子外星人在移动,动态模糊了,看不清楚头...+_+

Sound 我给9分吧,对得起你的家庭影院,声音感觉不错,枪声不错,唯一感觉有时候音乐单调点(这个见仁见智了),但是节奏感还是比较适合游戏的风格的,也能充分调动玩家的情绪。

Gameplay 我给9分,这个游戏不只是好看,也非常好玩,玩法丰富啊,只要你有想法,任何一场战斗都能打出自己的战术来,想暗杀就暗杀,想逃跑就逃跑,想火拼就火拼,地球人外星人一概可以打出多战术来,而且游戏还很贴心的给你指导,在每个场景的战斗都给你指出哪里做补给,哪里有其他武装可以快速解决战斗,哪里可以偷袭敌人,哪里可以躲避,哪里可以狙击敌人,哪里可以观察,哪里可以暗杀,同时,你还可以用上按键来自行定义需要观察的目标,可以是人可以是物,这个功能很强大,你完全可以在战斗开始之前,隔着墙壁锁定5,6个敌人,然后根据他们的行为选择自己的战术。指导到如此贴心的fps并不多见,这个游戏是我见到的少有的提示如此人性化的游戏了。毕竟这游戏场景比较大,所以游戏给出这样的提示完全是为了玩家着想。

当然,实际玩起来不只局限于游戏本身的提示,自己对场景和环境加以自己的理解的话,完全能打出内容更丰富的战斗来,快哉,快哉啊!唯一的缺点在于由于操作设定的原因,近战的时候的瞄准反不如远程的容易,远程反倒容易爆头,近了反倒困难,此外载具的操作略显生硬。

Lasting Appeal 这个不好说,联机模式我没玩,只在爽单机,但单机模式蛮好玩,如果联机模式也不错的话,值9分。

总体来说,我个人觉得这个游戏绝对值9分,而且我觉得吧,9分说不定都有一点保守,233max。

反正也就是无责任猜测,玩过的大家一起来猜吧。

不要以为这个系列是只重视画面的游戏,其实这个系列真的是游戏性和画面双丰收的游戏啊。


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我不论对地球人还是外星人,多数都是用暗杀。而且是背后捅刀子的。

除了大体积敌人没法捅刀子,不过可以用扔俩个C4引爆的方式秒杀。

只要敌人没发现你,他们连呼叫援助的时间都没有。

方法如下:

1.首先隐身,在开阔地按上,标注所有敌人。

2.根据敌人制定跑位战术,可以参考地图上的战术点提示(就是黄色数字标签,上面有提示这个点适合干什么的),也可以自行制定战术。

3.制定好战术后,隐身潜入敌人不远处,然后,如果周围有什么道具可以拾取的话,捡起来,扔到你想把敌人吸引过去的位置,距离你比较近的敌人会听到声音被吸引过来。

4.打开潜入消除脚步声的能力,然后背后一刀抹脖。

5.确保你抹他脖子的时候不在其他人的视线中,不过其实即使在也无所谓,迅速再次隐身就好了,敌人会看到你,刚开枪然后你瞬间消失,他们会招呼一队人马兵分各路来堵截你。

6.不论怎么样,杀死一个敌人后,就要换位置,因为敌人发现尸体或者看到你一下的话就会巡视战场,有时候他们也会开反隐形,有的时候他们的怀疑度(看你左下方的隐藏提示)高了的话,会开枪盲射。

7.继续绕到每个敌人背后用刀抹脖子,之后这种战术*N,直到刀杀死所有的敌人为止。

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我后面的敌人除了无法暗杀的外全部暗杀都没有你这么麻烦。连visor定位都懒的开了,开了第三个暗杀技能后见敌人直接抹脖就好了,我现在几乎连枪都不用了,遇到大体格外星人和带甲的就扔个c4开罩引爆瞬间解决,大体格外星人至少需要俩个c4。

后期c4等爆炸物短缺的时候遇到大提醒就用那100发的枪粘住敌人后背,100发下去基本他正好也挂了。

包括打敌人的双足机器人也是,100发我觉得比导弹都好用,直接可以把敌人粘住,两轮搞定一个双足。

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你觉得这是极端饭会写的帖子么...

结果有人就是对我这个“ps3版帧数没有360版稳定”而不爽,因为我这帖只讨论游戏所以他们也插不进来,跑到其他的帖子里开喷了。

我甚至推荐任何平台的玩家都好好体验这个游戏,差距没那么大,那也不行。

这个游戏就是不能画面好,因为KZ3最好,这个游戏就是不能好玩,因为KZ3无敌,这个游戏就是不能360比PS3帧数好。

现实就是这种情况,我只是实话实说了而已。

我反感这种不接受现实的人,只靠几个截图就想当然的人。

这种人以我的性格不喷是不行的,tgfc里这样的人不论啥啥饭我都给批了,233.

而游戏媒体赞扬,本来就是件好事,但请相信有人不会相信的,他们宁可相信微软会为一个游戏罐头厂为了一款跨平台游戏给所有媒体塞钱这样搞笑的逻辑,本帖第一页就有这样的人存在。

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发表于 2011-3-24 09:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
tntforbrain 发表于 2011-3-24 08:55
你不必怀疑我的阵营立场,否则我不可能第一时间先通关ps3版的孤岛2,正是由于厂商说过ps3版表现最优我才 ...

我是说看到你帖子的大多数人都会那么想,而我没怀疑你,上次和你聊KZ3和其他游戏的时候就看得出来你是个对所有游戏都很有爱而且都是玩透了才会吐槽也能正视自己有爱的游戏的缺点的那种人。

另外360目前就我朋友的各种反馈来说最大的问题是BUG和错误太多,PS3好一些,顿卡其实半斤八两,特效360看起来舒服。我的PC版还在路上,所以我玩不上压力很大。

另外你的评测贴其实我看过了,那时候没认出来是你而已,帖子本身很不错就两点想吐槽的:第一,KZ3的战场感带入感已经比HALO要强了,REACH基本没啥战场感和带入感,还不如HALO3,但是KZ3的剧情仍旧是近年来全线FPS里最傻X的没有之一。第二,动态模糊问题那是因为DX9的限制,DX10下动态模糊方式截然不同,效果非常好,孤岛危机1就是这样,所以我才觉得孤岛2被家用机拖累的真惨,目前家用机我见过动态模糊最好的是战神3,还有战争机器3的视频。

顺便,黑的说成白的的人,两边阵营都非常多,索饭不泛连抵抗那种FPS都捧成神的,软饭也有GS 09最佳FPS给KZ2就骂GS不可信,结果10给了REACH就说实至名归的那种人。我的建议是你偶尔也喷喷那些精虫上脑的软饭,那么起码就不会被别人当作扭曲偏执饭了。因为就算是我经过聊天比较了解你这人了,但是你的发言就字面上来看还是偏向软向的。

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发表于 2011-3-24 09:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 克莉斯 于 2011-3-24 09:22 编辑

相比对喷,我觉得LZ和加贺两位在这里谈仁义道德还长篇大论更没什么意思,不战就散吧。

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发表于 2011-3-24 09:29  ·  安徽 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2011-3-24 09:21
相比对喷,我觉得LZ和加贺两位在这里谈仁义道德还长篇大论更没什么意思,不战就散吧。

说得好,各自洗洗睡吧。
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 楼主| 发表于 2011-3-24 09:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 tntforbrain 于 2011-3-24 09:31 编辑
加贺正午 发表于 2011-3-24 09:14
我是说看到你帖子的大多数人都会那么想,而我没怀疑你,上次和你聊KZ3和其他游戏的时候就看得出来你是个对 ...


你感觉我偏软是因为我确实欣赏360上的光环,确实觉得KZ3某些方面实在过誉了,我觉得KZ3应该是与FEAR2同级的产品,你该知道我的观点是怎么来的,FEAR2用小成本做出了这种手感,如果投资大了的话我觉得做出好的效果也不成问题。

带入感问题我早在本区自己转的这贴里也解释过了,我所谓的带入感是指对战场思考的带入感。

你自己打一下这个游戏的高难度就该知道了,并不是光环传奇难度下牵一发动全身的感觉,当然还是有不错的战术思考的。

另外作为双版本都通关的人的评价请您参考一下:

1.两版本的AI都有犯傻的时候,谁也没比谁好哪里去,据说PC版都这样。

2.丢帧你自己打下双平台吧,现在有这个结论的人不只我一个了,360不是不丢帧,但是相对PS3要稳定,你自己打一下就明白了。

3.分辨率和画面的差距你可以无视。

4.家用版的帧数和动态模糊直接干涉到你游戏的操作体验。

5.PC的DX9版画质上有飞跃但是不高,最大的区别在狗牙,特效和帧数上。
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 楼主| 发表于 2011-3-24 09:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2011-3-24 09:21
相比对喷,我觉得LZ和加贺两位在这里谈仁义道德还长篇大论更没什么意思,不战就散吧。

说的好,我也说过我这么做就是为了让对喷更好看点,说白了我就是不仁不义之人,不战不舒服斯基。
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