A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 3526|回复: 14

玩不上游戏瞎侃。。。

[复制链接]

圣骑士

ACTの爱好者

精华
0
帖子
3433
威望
0 点
积分
3621 点
种子
11 点
注册时间
2004-7-28
最后登录
2024-7-2
 楼主| 发表于 2011-3-23 19:55  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 csayame 于 2011-3-23 19:56 编辑

看了很多帖子,产生了点感想。看了很多人的发言,我不得不说暗荣真是高,它是真正的商业高手,深知广大玩家心理。
一款游戏,总有这样那样的不足,有很多人不满也是十分正常,其它游戏的不足只能通过续作来弥补,而暗荣却别出心裁的推出了猛将传,重要的是,每次暗荣都能比别人多一次机会对本作进行修改补充。自从知道有“猛将传”这东西后,玩过正篇后,大家的注意力自然而然地就转移到“猛将传”身上。很多人——不或管是满意的还是不满意的,在品尝完最新作后总是一如既往地期待猛将传,满意的希望更满意,不满意的希望得到猛将传的安抚。。俗话说了一百遍——期望越高,失望越大,这俗话能流传下来自有道理。正篇没玩爽的人自然就把注意力放在猛将传上,从而带动猛将传的销量,届时,猛将传又将满足一批人。。但猛将传并不像补牙一样把坏牙全填满,而是给你多镶一颗牙,坏牙,留到下一作再补吧。。。对猛将传报以过高期待的人自然会迎来失望,但玩了猛将传仍不满足的人,也并不会对系列失去信心,只能自我安慰地认为本作已经进化到头了,然后进入期待下一作的循环之中。。
长此以往,大家虽不情愿,但却一次次着暗荣的“道”,总是很铁不成钢,而实际上铁却总也成不了钢。有人说暗荣就是这德行,它就是扶不起的暗荣,事实当真如此?从一次次的猛将传可以看出,暗荣并非无能,而是太有头脑了,暗荣之心,路人皆知。其目的就是一次次的榨取剩余玩家的金钱和品牌的价值,同时给你留口气让你“活着”,总是让你对真三系列抱有希望,好下次再买它的游戏。虽然暗荣很黑,谁也不想一棍子把它打死,毕竟很多人对三国还是有感情的,能把三国做成这样“有玩头”的,目前还只有暗荣一家。我想说暗荣你真特么的高啊!比水淹七军关羽站的那块地还高。。

精华
0
帖子
198
威望
0 点
积分
256 点
种子
61 点
注册时间
2005-11-4
最后登录
2022-11-12
发表于 2011-3-23 20:40  ·  上海 | 显示全部楼层
顶LZ一记
字数你妹。

精华
0
帖子
320
威望
0 点
积分
355 点
种子
0 点
注册时间
2010-11-16
最后登录
2018-11-14
发表于 2011-3-23 21:13  ·  山东 | 显示全部楼层
不管怎么样,人家看销量的,,有销量不好玩,那是玩家的事情。。。。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2078
威望
0 点
积分
1964 点
种子
5 点
注册时间
2010-11-18
最后登录
2016-6-8
发表于 2011-3-23 21:15  ·  天津 | 显示全部楼层
防弹鱼丸 发表于 2011-3-23 21:06
楼主明显太高估暗荣了,它哪里有什么高深莫测的智慧,有的只是受上天眷顾的幸运罢了。
356,无双系列十周年 ...

356失败了?你从哪里得出的结论,或者只是你自己的臆断罢了。

圣骑士

ACTの爱好者

精华
0
帖子
3433
威望
0 点
积分
3621 点
种子
11 点
注册时间
2004-7-28
最后登录
2024-7-2
 楼主| 发表于 2011-3-23 21:31  ·  河北 | 显示全部楼层
minicc 发表于 2011-3-23 20:40
顶LZ一记
字数你妹。

多谢
字数它妹啊

圣骑士

ACTの爱好者

精华
0
帖子
3433
威望
0 点
积分
3621 点
种子
11 点
注册时间
2004-7-28
最后登录
2024-7-2
 楼主| 发表于 2011-3-23 21:32  ·  河北 | 显示全部楼层
防弹鱼丸 发表于 2011-3-23 21:06
楼主明显太高估暗荣了,它哪里有什么高深莫测的智慧,有的只是受上天眷顾的幸运罢了。
356,无双系列十周年 ...

刚才看了很多帖子,诸君的心已开始转向猛将“坛”,不由发此感慨。。

精华
0
帖子
3344
威望
0 点
积分
4506 点
种子
12 点
注册时间
2005-4-3
最后登录
2025-2-11
发表于 2011-3-23 22:47  ·  上海 | 显示全部楼层
一款游戏好玩与否完全在自己
知足常乐的给个低成本的制作游戏都能玩得不亦说乎
完美派的就算再怎么好的游戏都能挑出刺来
我的原则,玩自己的,别人好不好玩跟我没关系
K社割草已经10年了,10年不倒自然有他的生存之道

精华
0
帖子
1658
威望
0 点
积分
1750 点
种子
7 点
注册时间
2005-10-29
最后登录
2025-2-11
发表于 2011-3-23 23:04  ·  北京 | 显示全部楼层
我是三国迷 在三国类游戏中 无双算的上是佼佼者  但不能说是ACT佼佼者 我可以认同  

2代的辉煌 在于市场上缺少这类游戏  养成+战略+动作  是个很有突破性的原创游戏  但经历这么多代 这种创意早已被榨干了 游戏有个好声优 好人设就成功一大半  无双两点都占到了   KOEI的音乐一直都很强 有传统味道、也有时尚要素 也是无双系列一大特色


动作无双走向了瓶颈  在高难度上战略作用不明显 完全靠动作要素需要的标准来完成 可以说是一个掣肘的因素 到了无双大蛇后属性攻击又完全决定了招数的实用性确实也是让系列走向一个进退两难的双重死角 爽快确实爽快 操作上的爽快却丢失了  


让玩家自我设限 决定属性的装备与否 很让传统技巧派玩家存在感不足  大多数人走了荫庇捷径 对传统的光明正道也提不起兴趣 不是吗?

退伍者

撩妹三段击

精华
8
帖子
12926
威望
29 点
积分
16271 点
种子
12 点
注册时间
2008-7-24
最后登录
2025-1-3
发表于 2011-3-23 23:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
高难度却又只有机械无聊的单一打法
======

球高难度机械打法

精华
0
帖子
1338
威望
0 点
积分
1804 点
种子
5 点
注册时间
2006-9-1
最后登录
2020-1-8
发表于 2011-3-23 23:34  ·  日本 | 显示全部楼层
shimaciya 发表于 2011-3-23 23:47
一款游戏好玩与否完全在自己
知足常乐的给个低成本的制作游戏都能玩得不亦说乎
完美派的就算再怎么好的游 ...

我也是这么觉得,喜欢的游戏就开心点玩,毕竟这是游戏,就算艺术品都很难找出完美无缺的,只要给自己的快乐足够就行了
如果我真的觉得缺点无法忍受就不玩,也不会去讨论,游戏是有受众群的,谁知道自己讨厌的是不是别人喜欢的东西
而且也不喜欢老是谈论一个自己讨厌的东西,不喜欢的东西天天挂在嘴边和别人讨论的热火朝天我不知道是一种什么心理
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-12 05:07 , Processed in 0.192363 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部