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[新闻] IGN:360版孤岛危机2是家用机上画面最强的游戏!

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gmh

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发表于 2011-3-23 15:24  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 gmh 于 2011-3-23 15:31 编辑

回复 wongsenel 的帖子

不玩系统的话,,走过场的话,就是单纯走通关的话,战神当然是所以ACT第一,画面好看,气势足,

但是ACT要的是有深厚的内涵(就是其系统,一款好的ACT玩个2-3年不成问题)你看鬼泣3和4到现在国外还有职业玩家在玩在比赛呢

你说如果战神有比赛,比什么,那些连招不要说国外职业玩家了,就算是国内稍微玩过拳皇的手法不错的玩战神也是无压力

战神基本就是一边通关,FANS最多也就是把几个难度打完,你说还有什么继续可以玩的,(最多就是几年后想到了那种场景氛围,再体验一边电影式样的场面,就像人看电影一样,喜欢的人多年后可能还会把喜欢的电影在看一遍)

但是一款ACT只有这些电影化的表现是不够的
gmh

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发表于 2011-3-23 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 gmh 于 2011-3-23 15:33 编辑
wongsenel 发表于 2011-3-23 15:24
如果忍龙2不断头,不分肢,不爆血,,不断脚。敌人身体断成一半后不会死缠烂打来抓你来自爆,你觉得还有那 ...


忍龙有踩头还有落地取消,还有防反系统,断肢什么的只是为了终结技,你真以为有那么多便太,喜欢看把人砍得一截一截的吗

真正的忍龙fan绝对不是为了看那个把肢体砍得一截一截的喜欢忍龙的

忍龙的手感和系统都是一流的
该用户已被禁言

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发表于 2011-3-23 15:30  ·  云南 | 显示全部楼层
战神2我玩过,我承认有些设计是不错的,3代应该是更上一重楼,但整体风格改变不会太大。这种游戏要像忍龙一样得到骨灰级玩家的反复游戏,肯定性为零,因为他的耐玩性是建立在新鲜感上面的

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发表于 2011-3-23 15:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
wongsenel 发表于 2011-3-23 15:17
这两款游戏我都玩过,也爆了机了,xbox360和ps3的忍龙2都爆了机。话说这个ACT系统,我没有那么深的研究 ...

忍龙哪里是一对一,一堆爆忍围着主角刀光剑影烟花炮鞭炮,无所不用其及。喘口气都难,精神高度集中,实是一大挑战。并且忍龙的BOSS战不以BOSS血厚攻高来加难度,这点也是我最欣赏的。


相比之下战神可以叼支烟慢慢玩。考虑的是怎么虐人。即便是最高难度也没感觉有什么特别的。

不过忍龙西格玛二就不行了,改得幅度太大,我打着磕睡穿了普通难度。没兴趣继续了。

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发表于 2011-3-23 15:31  ·  北京 | 显示全部楼层
这话题转到忍龙和战神上来了。。。。几楼开始偏的啊 转移话题帝!。。。

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发表于 2011-3-23 15:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
wongsenel 发表于 2011-3-23 13:19
我双机的,来说句话,ps3的crysis2玩的我发火啊,掉帧严重,bug严重,画面虽然美,但是看起来乱七八糟的感觉 ...

戰神3是固定視角 是製作團隊刻意用來掩飾缺點的設計
拉遠遠的固定視角看不到場景貼圖細節
但是製作團隊投機取巧的固定視角在需要跳躍的場景會害玩家摔死
基於這點就算戰神3畫面呈現再好只要採取固定視角我都要先扣10分

至於KZ2 KZ2 神海2 你提及了爆破特效
那麼你仔細看這三個遊戲爆破特效尤其是爆破火燄都做的奇差無比
神海2的火燄沒有半透明效果 假的可以
KZ2是糊糊的紅光一現 爆破像是玩具煙火
KZ3有明顯的馬賽克顆粒
可以說上述三個遊戲連基本的爆破火球都做不好
不但沒有真實性 連華麗也稱不上
其實不是製作團隊技術不足
而他們將資源用在其他地方 刻意犧牲火燄爆破特效換來的
所以我看來這幾個遊戲畫面上都有明顯缺陷

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发表于 2011-3-23 15:35  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
gmh 发表于 2011-3-23 15:24
回复 wongsenel 的帖子

不玩系统的话,,走过场的话,就是单纯走通关的话,战神当然是所以ACT第一,画面好 ...

我同意你说的。基于整体“游戏”来说,战神3是顶峰的act之作。 忍龙2毫无疑问的是 动作游戏的老大,我只能这么说,我也不想用战神3的场景和画质去压忍龙2,逼近,如果只专注ACT,而不注重场景美观和cg和光影的话,那当然是忍龙2赢了。毕竟我说的是画质而不是动作。 另外,你非要知道还有没有大型游戏公司有没有这个能力去制作忍龙2的动作的话呢,我只能说,恐怕还是有公司能制作出的。但是,如果要制作出战神3,恐怕这样的公司寥寥无几啊。

另外,说句真话,我买了ps3之后,实在已经不怎么惦记着在xbox360“忍龙2”,忍龙2停在上忍好久了。
gmh

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发表于 2011-3-23 15:38  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 gmh 于 2011-3-23 15:41 编辑
wongsenel 发表于 2011-3-23 15:35
我同意你说的。基于整体“游戏”来说,战神3是顶峰的act之作。 忍龙2毫无疑问的是 动作游戏的老大,我只能 ...


你不惦记只能证明你其实根本不会玩动作游戏,对他们的系统不敢兴趣

你可能除了战神,鬼泣3和忍龙都已经想不起来了吧

你就是喜欢一直按攻击键,最多按个跳的,防守难得来一下,不会玩动作游戏的

鬼泣的连招你喜欢吗

你想问你一点,战神虽然好看(视觉效果),其实他并不好玩(玩起来能睡着),

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发表于 2011-3-23 15:39  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2011-3-23 15:30
忍龙哪里是一对一,一堆爆忍围着主角刀光剑影烟花炮鞭炮,无所不用其及。喘口气都难,精神高度集中,实是 ...

不管怎么样,忍龙2ps3和xbox360我都暴机了,除了动作意外,实在不觉得这款游戏有怎么样的神奇,抱歉啊。我的一对一的意思是,制作人刻意把每个敌人的AI和难度都弄的特别高,让你无法去忽视任何一个敌人,当你斩前面这个的时候,你是很专心的,但是也不能忽视后方的敌人。
gmh

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发表于 2011-3-23 15:41  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 gmh 于 2011-3-23 15:45 编辑

回复 wongsenel 的帖子

ACT就是动作游戏吧,动作游戏不是动作最主要,那是什么

我跟你把事情拆开来说你就知道,你喜欢的只是战神的场景和画面

如果忍龙有和战神一样的故事,和气势跟画面

如果忍龙具备以上几点跟战神一样你更喜欢那一个作品,当然如果你希望难度低一点就把难度也降低到你喜欢的程度

战神你要是抛来画面,剧情,还有什么能让你喜欢的,说出几点来

但是注意现在说的是动作游戏,把重点放哪里你应该知道吧
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