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楼主: byu801

搞了四个半小时,居然才16%,崩溃~~~~~

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发表于 2011-3-22 16:03  ·  广西 | 显示全部楼层
1代能随时存档,任意存档,哎……2咋就不能跟1那么厚道点呢

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发表于 2011-3-22 19:55  ·  山东 | 显示全部楼层
感觉敌人总是躲得很远,人又小,想打到很难,所以就更费时间了

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发表于 2011-3-23 09:23  ·  四川 | 显示全部楼层
占用空间大的游戏,空间基本被动画占了,一般游戏占用就一点而已,所以有些游戏RIP后大小吓的死个人,这孤岛的画质果断就即时演算动画了,当然整个游戏才5个多G

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发表于 2011-3-23 09:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
sumsum12 发表于 2011-3-22 14:18
流程厚道,画面也好,我在想如果这个游戏像KZ3那样做成40G+能多NB啊

kz3大那是动画撑得,没动画也就7G多吧好像
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发表于 2011-3-23 11:33  ·  上海 | 显示全部楼层
不过存档点间隔太远,一不当心挂了,就重打。。。

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发表于 2011-3-23 11:50  ·  广东 | 显示全部楼层
check point 之间太远。。这个很纠结
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 楼主| 发表于 2011-3-23 12:05  ·  英国 | 显示全部楼层
youu98id 发表于 2011-3-23 11:33
不过存档点间隔太远,一不当心挂了,就重打。。。

确实呀,看来同感的人还不少~~~

终结者

我很2的_-请叫我2帝

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发表于 2011-3-25 17:49  ·  上海 | 显示全部楼层
的确。。。记录点太TMD长了。。

求败者

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发表于 2011-3-25 17:56  ·  北京 | 显示全部楼层
记录点很坑爹。。。其实做到城市里肯定不可能自由度太大,那样数据量太可怕,剧情紧凑度上也很难控制了。已经算FPS里地图非常厚道的游戏了

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发表于 2011-3-25 19:39  ·  新疆 | 显示全部楼层
百分比主要是收集要素,还有你选的难度,我通关了才42%
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