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楼主: meige22

[征用吐槽/抱怨/劝解]关于356,各位喷子请熄火,听我一言(另开合并)

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骑士

没有比人生更神奇的东西了

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 楼主| 发表于 2011-3-17 17:44  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
BIG_BROTHER 发表于 2011-3-17 03:11
得我不知道编年史模式有哪里不好。

看到这句话其他的都不用看了,反正356样样都好,觉得不好就是玩家自己 ...

我已经说了理由了,编年史完全可以替代自由模式,我现在就在里面刷。你觉得编年史有什么不对的地方可以提出来讨论。至少我刷的挺爽的,就这样

征服者

忍者红叶传

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发表于 2011-3-17 18:13  ·  陕西 | 显示全部楼层
6很好 玩起来也爽 继2和3后最喜欢的无双了 LZ说的很实在 有缺陷但整体超乎意料的满意

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发表于 2011-3-17 21:08  ·  上海 | 显示全部楼层
hanlei825 发表于 2011-3-17 10:43
所谓的期待越高失望越高...
但是坛子里说掉帧的现象我是真没发现.....
换武器系统确实感觉比较鸡肋,我一 ...

掉帧不是拖慢, 而是本来两幅图完成的动作, 现在用一幅完成 (60->30), 动作有跳动感, 不流畅.

要看出来很容易, 找个没人的地方练两招, 再到有几个小兵的地方练练, 注意动作的流畅程度. 有时刀挥动的方向都看不太清楚, 因为中间的动画被省掉了.

这个跟硬盘安装没任何关系, 要是硬盘io介入到每一帧的渲染, 那这个游戏就没法玩了. 跟散装光盘估计也没关系, 至少很多人都提到30/60可变是官方说法.

撇开这个不谈, 我还是挺喜欢这个系统, 换武器比较真实, 而且爽快.

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发表于 2011-3-17 22:43  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然盘还在飘…但从了解到的情报来看lz说的基本上也认同了

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发表于 2011-3-17 23:32  ·  北京 | 显示全部楼层
其实我是看到LZ最后一句 没有见过+8,不厚道啊~~  来回帖的。。LZ 俺和你一样~也玩了很多代无双,不过Combo上16击破武将,掉落的属性件儿会翻倍这事。。我也是刚知道。。共勉共勉~~

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发表于 2011-3-18 00:58  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得以前无双吸引我恰恰是有秘武,让我感觉不是单调的割草,而且有些拿法很有策略游戏的味道,以前秘武的关卡都是这个角色一生最具代表性的战役,让人产生共鸣

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kusanagi916 发表于 2011-3-18 00:58
我觉得以前无双吸引我恰恰是有秘武,让我感觉不是单调的割草,而且有些拿法很有策略游戏的味道,以前秘武的 ...

深有同感啊 哥们!!

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发表于 2011-3-18 09:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 尊尊尊 于 2011-3-18 09:53 编辑

这游戏绝对值!!我入的第一款无双系正版!!结果没让我失望!!

版主

生命在于祖安

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发表于 2011-3-18 10:26  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 huntercai 于 2011-3-18 10:29 编辑

1.我是从2玩过来的,而且每一代都是完美通关(2,3,4,5各个猛将传,除了一些帝国没兴趣意外),什么道具全收齐全人物能力全满什么的

——原来“最关键”的联合突袭你没玩 怪不得你会觉得6代的这种系统很新鲜

2.次打击感到位,画面华丽,无双多样化,这些都是创新点,难道都没注意到吗?

——打击感这个问题 本座在玩完了356之后特地回去翻出了352来做对比 结果嘛……

——这次的无双做的很好嘛 都像BASARA一样带超长无敌时间无敌判定了 敌方放无双我方也跟着放无双可保万无一失 请问这是ACT游戏还是弹幕STG游戏

3.无双我们玩的是什么?

——请问无双是动作游戏还是收集游戏?是ACT还是刷刷刷

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发表于 2011-3-18 10:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
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