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楼主: 鬼眼の狂

有人研究静态修改么

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发表于 2011-3-16 00:12  ·  日本 | 显示全部楼层
这个是最后的彩蛋了吧 太期待了

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 楼主| 发表于 2011-3-16 00:36  ·  北京 | 显示全部楼层
机师基本资料排列 有些没确定下来 大家帮着看看

AA AA AA AA BB BB XX XX
XX XX CC CC DD EE FF GG
HH II JJ KK LL LL MM MM
MM NN NN NN NN NN NN NN
NN NN NN OO OO OO OO OO
OO OO OO OO OO PP PP PP
Q1 Q1 Q2 Q2 Q3 Q3 Q4 Q4
Q5 Q5 RR RR RR RR RR RR


下一个机师 +40h


A=机师名
B=头像
C=最大MP
D=觉醒
E=射击
F=格斗
G=反应
H=守备
I=指挥
J=魅力
K=?
L=经验值
M=?
N=机师技能
O=技能修得等级
P=?
Q1=弱气时的BGM
Q2=普通时的BGM
Q3=强气时的BGM
Q4=超强气时的BGM
Q5=超一击时的BGM
R=?
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发表于 2011-3-16 03:50  ·  香港 | 显示全部楼层
第一個MM 是氣力條分配
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发表于 2011-3-16 07:08  ·  香港 | 显示全部楼层
whitespecter 发表于 2011-3-15 14:46
初步做了下分析,机体基本数值的结论如下:
AA BB CC DD EE 00 XX XX FF GG HH II
BBAA即购入资金/100
...

xx xx 就是地型了
轉8單位數
成了a b c d e
a是水中
b是水上
c是地上
d是空中
e是宇宙

0 = -
1 = d
2 = c
3 = b
4 = a
5 = s

如 destiny
那是 db 20 ==> 20 db ==> 8bit ==>20333

另同求武器地址和數據排列。

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发表于 2011-3-16 09:18  ·  北京 | 显示全部楼层
鬼眼の狂 发表于 2011-3-16 00:36
机师基本资料排列 有些没确定下来 大家帮着看看

AA AA AA AA BB BB XX XX

按照WARS的规律,关于机师的字段里应该有包含成长规律的.
例如WARS里有早熟ABC,普通ABC,晚成SABC,变异A等等.SABC决定成长总点数,早熟/普通/晚成/变异决定高速成长的具体阶段.
如果世界里的设计没变的话,有几个机师的成长是变异型的,例如凤/普露/普露茨.
还有少数几个是晚成C的,例如93的阿宝和马沙.
按WARS资料里排列的顺序,这个字段可能是在MP分布之后,性格之前.

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发表于 2011-3-16 09:19  ·  山东 | 显示全部楼层
       LS各位加油了!

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发表于 2011-3-16 09:23  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 whitespecter 于 2011-3-16 09:24 编辑

日,二连了,编辑掉.
如有了解武器代码分布规律的请***.

以下反白
2544250
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发表于 2011-3-16 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 xyxzl 于 2011-3-16 11:08 编辑

武器规律很简单啊。现在在单位,排列的表格在家里,只能按照记忆写了:
  EN                  00              MP                       
射程近        射程远        攻击次数        锁定        命中        暴击率

这些都是一个字节xx。
射程近往前6个字节吧,xx yy。
反正后一个yy是武器属性,xx也许是属性对应的图标吧
01是beam格斗,10是必杀技,其他的忘记了

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发表于 2011-3-16 12:43  ·  四川 | 显示全部楼层
期待做个静态修改器出来。
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发表于 2011-3-16 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
泱泱大国***要有配得上身份的座机



但是不知道怎么更换武器

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