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楼主: zeroyuki007

不能自定义角色打国战,光荣每次都要2一把么

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发表于 2011-3-14 15:47  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
邋遢鬼 发表于 2011-3-14 15:31
不是乱入
比如个人比较喜欢的马超,定军山、夷陵都可以上嘛

但是事实上马超可没有去过夷陵哦。定军山也没他什么事,其实。问题是游戏的强制角色转换让我有点郁闷。

当然,实际上是没有办法做成角色乱入(无缝连接的弊端)但是我就是想看看吕布在合肥会怎样(张辽做得到的,吕布没理由做不到!)或者庞统在定军山又能如何。用喜欢的角色去打喜欢的关卡也不算过分嘛。作为以前的一个必要组成部分,这一次少了这个总觉得别扭。

骑士

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发表于 2011-3-14 15:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
我只能说,这是一次剧情党的胜利。 游戏历史背景。。。人物肯定越多越好,场面大。都是大众脸肯定乏味就如同舞台剧。 真删得就像北斗无双那几个人...你感觉这还像三国么...又要狂喷了吧....

别扯basara,跟无双完全不同风格,人物也要少的多。而且,敌方特有武将也好,能给你用用不更好? 吃瘪感什么的。。我只能说因为角色太多。。。口味总是难以调和的。。

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发表于 2011-3-14 15:50  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
按照光荣以往的剧情,马超是夷陵、定军山的常客
严格按照历史或演义就算了
还是觉得既然得不到剧情的伸张,不如干脆删了酱油角色或做成NPC,换一个心情舒畅

骑士

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发表于 2011-3-14 15:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
这倒是的...不过我们要相信。。暗荣这么做的道理。。。大家懂的...

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laixilaixi

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发表于 2011-3-14 15:53  ·  上海 | 显示全部楼层
一次把所有人上光了。。以后续作怎么办啊- -

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发表于 2011-3-14 15:54  ·  上海 | 显示全部楼层
至少你得做一个自由模式啊!!!!!

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发表于 2011-3-14 15:56  ·  北京 | 显示全部楼层
自定义角色打国***图和剧情党的喜好没有任何冲突。
尊重史实就打故事的国战,喜欢爽快就打自定义武将的国战,这两者有冲突吗?
光荣每次都要玩个新鲜,为了推影技系统,战国改成了足轻无双,为了逼玩家玩他们“绞尽脑汁”想的编年史模式就删除自由模式。

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发表于 2011-3-14 16:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 duomaxiang 于 2011-3-14 16:04 编辑

说BASARA也就是个角色敌方专用这种处理方式的问题,不比BASARA比无双的其他任何作品。这次的模式处理也是绝对异类的。其实人人都明白这次问题是什么。。。以马超为例,要是光荣真好好做霞萌关,做潼关。。。无论是做在国传里还是列传里,都不会有人说什么。实际上说原作党的胜利是只说对了一半。因为酱油党的人除了那些女将和个别其他人物,都是有自己的原作里的地位的。这些个酱油武将并非在原著里就是酱油!所以说为了原著剧情放弃他们是没有道理的。

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发表于 2011-3-14 16:08  ·  云南 | 显示全部楼层
邋遢鬼 发表于 2011-3-14 15:50
按照光荣以往的剧情,马超是夷陵、定军山的常客
严格按照历史或演义就算了
还是觉得既然得不到剧情的伸张 ...

那是以前人不够,所有大众脸的戏都拿有脸将去抵~~~
抵着抵着玩家都以为三国就是这几个人演的戏了~~
以后还出个毛的新人喔~~没出的角色大部分玩家认识的都是些三国志里数值高的酱油角色(颜良文丑之类)
出出来又要头疼编剧情,编的话看看前几代,编剧情的水平得又不好
这次取消掉这种抵人现象,该是某某大众脸的剧情还是某某大众脸,就是为了后续作品增加新人

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 楼主| 发表于 2011-3-14 16:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 zeroyuki007 于 2011-3-14 16:14 编辑

那些酱油武将干脆t了算了,学basara
只有那么些武将,把每个武将都做得那么有特色!很可惜光荣不是动作游戏出身,要做到basara3那种动作,招式,判定,各武将完全不同的操作连击方式基本不可能,在这点上大概只有capcom和脱裤魔可以做到。
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