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玩到了,不得不说这一作确实很好。(无双黑饭请绕道)

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 楼主| 发表于 2011-3-12 20:25  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 taorrren 于 2011-3-12 21:07 编辑

中午到的盘,吃完饭立刻开始游戏。玩了大半个下午,魏传玩到赤壁后半段。
不得不说,真TM太好玩了。有点爱不释手不想停下来的感觉。
首先先说大家最关心的也是最纠结的帧数问题。第一次游戏第一关时感觉有点卡,因为那是后台安装文件造成的。随着关卡的不断深入,人物的动作招式一直都保持流畅的感觉。虽然人少时的60和激战时的30还是能感觉到,但怎么说了,北斗无双的幻斗篇是比较掉帧的,但是无双6的帧数要比北斗无双幻斗篇要好,而且即便场景内特效多,人物多时都很平滑,所以掉帧我个人觉得跟本就不影响游戏性和动作操作,如果你玩过北斗无双幻斗的话,你肯定会感觉到帧数明显优化过。按我个人话来说,这个就不算什么掉帧。
其次游戏的打斗非常爽快,人物出招速度都很快,也很流畅,配上武器特效在人堆里那感觉非常high,节奏感明显快于战国无双3z和大蛇无双z。
很多人纠结于招式跟着武器走,实际上ex技和无双在本作中需要大量使用,所以大部分时间还是感觉人物特征比较突出。
故事模式很长很给力,一玩起来就停不下来。
我以前玩了无双大蛇z,三国无双5,战国无双3z,对比起来发现真三国无双6才是最好玩的,一定要亲自玩一玩,不能凭别人说了什么就失望了,没试过怎么知道精彩了。
一句话总结,作为无双饭或者三国迷,三国无双6是好游戏,值得你买。(我这是推荐,不是一定要让你买,我说了一定要让你买了吗?你觉得我这样说你就一定要买了吗?我会认为你这样看了后就一定真的会买了吗?你要是觉得我这样说后你才会坚持一定要买这款游戏吗?)
哈哈,开个小玩笑,有爱就玩,无爱嘛那就玩玩其它吧。
继续攻关去!

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发表于 2011-3-12 20:26  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 路人某乙 于 2011-3-12 20:26 编辑

LZ的注册时间............囧

也是JS么?

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发表于 2011-3-12 20:27  ·  北京 | 显示全部楼层
在A9无双区很多人就是因为这次的356才关注A9,包括我。所以,2楼你不用怀疑了

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 楼主| 发表于 2011-3-12 20:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
不知道ls什么逻辑,时间=js?

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每个男人心中都有一枚基友

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发表于 2011-3-12 20:33  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 织田信短 于 2011-3-12 20:35 编辑

要说依靠EX我看倒不至于,更不如说如果上手就是困难以上难度的话 在国战模式里更多必须依靠刀组的闪属性才能稍微安逸一些...另外就是看无双性能了,至于EX技其实并不能决定多少。
另外,从动作性上来说,表面上看上去很厚道,但是仔细想想你会嫣然一笑的.

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发表于 2011-3-12 20:37  ·  上海 | 显示全部楼层
LS,你错了,本作中的EX技是仅次于无双的存在,比普通C技强很多,这次光荣就是因为招式跟着武器走,怕失去特色所以才特意设计了EX技,就是让玩家们知道每个角色的真正性能都是体现在EX技上的,当然还有无双乱舞

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发表于 2011-3-12 20:38  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ别随便代表无双饭

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发表于 2011-3-12 20:43  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 织田信短 于 2011-3-12 20:50 编辑
zhangshibi 发表于 2011-3-12 20:37
LS,你错了,本作中的EX技是仅次于无双的存在,比普通C技强很多,这次光荣就是因为招式跟着武器走,怕失去特 ...


我基本上手国战玩的难,EX的攻击力优势真的没有体现出来,而且说比普通C技强,个人觉得本作到后期依然需要依赖闪属性这种逆天的存在,本作如果玩难以上难度AI和弓箭还是很烦闷的,很多人的EX技并不能有效的造成伤害,当然这其中有一些EX比较霸道的比如黄老、东尼等人,不过脱离了闪属性在高难度下依然难以有实质性的作用。

另外澄清一下,并不说EX技不好,EX很能反映角色差异,但是EX技并非强到决定一个角色强弱,本作决定角色强弱的最大因素就是爱...

另外 楼主的话其实说的不错 只不过最后两句应该去掉 不然会招某些人喷的
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发表于 2011-3-12 20:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
确实很好玩,支持一下!!!!!!

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发表于 2011-3-12 20:50  ·  北京 | 显示全部楼层
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我确实第一次发帖,只不过觉得2楼的话有点那种意思

PS:你要黑356我管不着,我只是赞同楼主而已
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