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习惯不是一朝一夕可改的- 装备的怨念

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 楼主| 发表于 2011-3-12 14:40  ·  马来西亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩这个游戏前我已经知道只有主角能换装备什么的玩,伙伴却不能。

但是呢,今天砍倒某敌人后,忽然掉了一个不错的剑盾装备,虽然我的双手剑主角不能穿,但是很自然的,我想把这个装备让Aveline穿,看着装备的力量和体质需求,然后一边盘算大概要过多少级才能穿等...一些玩rpg里时常有的情况吧。

但是呢,当我打开Aveline装备界面时,才忽然回想起来:”啊,这个游戏伙伴无法换装备啊,我在想什么呢?”

本来已经理解了的设定,现在似乎又有种怨念回来了--

不懂有没有人与我一样“充满喜感”的犯下这个习惯性毛病--

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发表于 2011-3-12 15:10  ·  湖南 | 显示全部楼层
武器 盾牌可以玩吧。。。不过赶工就这鬼样

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发表于 2011-3-12 15:22  ·  天津 | 显示全部楼层
剑盾可以换的,就是衣物不能...不知道BW怎么想的...这倒不是赶工问题,就是故意的

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发表于 2011-3-12 15:25  ·  福建 | 显示全部楼层
下一作如果不是两张碟
就不用买了

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 楼主| 发表于 2011-3-12 16:31  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
剑盾都不能换的话也许早就开骂了...

现在目前还算是可以“接受”,毕竟理智来看伙伴的造型也因此时髦不少...不过这些不是jrpg的特色么--

怎么都好,据说dao 18g,da2就算打高材质补丁也是6g的样子...看来地图的重复性是无法避免了,希望剧情和战斗玩到后面都不错吧,目前5小时多的看法是,这2点似乎还行...(别剧透哦--)

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发表于 2011-3-12 16:43  ·  广东 | 显示全部楼层
回想起DAO里Morrigan穿长袍戴兜帽的样子,完全不是她的性格啊……DA2这样也还是能接受了。

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发表于 2011-3-12 17:36  ·  北京 | 显示全部楼层
dao要真是18G 一张DVD装不下吧

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 楼主| 发表于 2011-3-12 20:47  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
安装文件和安装后的大小不一样的,不过我这是说pc版的,主机版的游戏载体概念我不太理解就是。刚才查了下自己的dao文件夹,似乎也是18g,不过包括了大部分的剧情dlc(好像就那个变darkspawn***队友的恶趣味dlc我没安装),也包括了觉醒...所以当初原版大小估计也是没那么大的,不过肯定也比2代大...

---

m姐穿其他服装的造型很雷,甚至身材也不一样了,所以我一直都是穿专用服装,反正制作者似乎也有意让玩家如此,还有2套前期后期服装。
该用户已被禁言

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发表于 2011-3-12 22:21  ·  广东 | 显示全部楼层
小雷温 发表于 2011-3-12 14:40
玩这个游戏前我已经知道只有主角能换装备什么的玩,伙伴却不能。

但是呢,今天砍倒某敌人后,忽然掉了一 ...

太对了。
我一开始还以为是否玩的偷跑版(下载的)的bug?后来到这里一看了解下原来2代就这样设计的。
很脑残,不知道是什么原因,难道这个不做会减少很多工作量?
主角自己的装备不断升级,同伴的衣服几年如一日不变,这个一点也不真实,rpg玩的不就是要有带入感吗

所以觉得2代现在不如正版。看看后期的dlc质量再说。

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 楼主| 发表于 2011-3-12 23:53  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
伙伴装备据说会随着剧情流程变的,至少Aveline的已经换了,其他的我还不知道,没玩到那么后面。

感觉这次舍弃伙伴装备也许不能算是恶意的偷工减料的行为,毕竟能做2份给男女主角,就表示让所有伙伴共享男女的身体建模的话,要像dao那样大家一起换装备,但是就“头”不一样那种做法,理论上bioware随时都能做到的。感觉上与me2有点类似,就是要做出伙伴的“个性”的关系吧,da2里的不同伙伴的身体建模差别都不小的,所以如果要全体保持个性化,并让纸娃娃系统并存的话,感觉制作量也许是挺累人的?而实际上da2里的伙伴造型都挺“时髦”挺华丽的,视觉上也很舒服就是,感觉有点像jrpg所重视的地方,不过大部分jrpg流程里角色的服装都不会有变动就是。怎么都好,像现在这样彻底简化,也不见得太适合奇幻风格的rpg,不懂未来bioware能找到最合适的解决方法不。
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