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楼主: trumanz

3d之殇,为任社捏一把汗

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发表于 2011-3-14 12:56  ·  北京 | 显示全部楼层
fcmorrowind 发表于 2011-3-14 12:15
你的逻辑真是无敌的很,我去上海逛一圈, 没看到老年人,于是整个上海就没有老年人了?

雷顿没有出屏, ...

我不知道你玩什么游戏出屏了,至少我试得几个游戏没有,不如说说你的出屏心得吧。记得是“你的”,不是网上某人的。

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发表于 2011-3-14 14:02  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 tjun 于 2011-3-14 14:02 编辑

如果上下屏都能摸,多好
上下其手
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发表于 2011-3-14 14:23  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 马甲雷- 于 2011-3-14 14:24 编辑
jiangyid 发表于 2011-3-14 12:24
我倒是觉得如果3DS把电阻屏换成电容屏的话会更好,连笔都不需要了,相信体积也会再变小点,当然技术的任天堂 ...


就3DS那种面积的触摸屏,你打算让图标做得多大?

雷顿教授的下屏触摸出现的地点定位,那面积大小要是用电容屏估计得把屏幕按废了。

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发表于 2011-3-14 14:40  ·  北京 | 显示全部楼层
qazwsxqwer 发表于 2011-3-14 12:51
嗯?我怎么基本没用过笔,都是拿手摸。。。。。输密码,输FC号,退出,统统不用笔啊?

这个确实是我所接触过的最舒服的电阻屏了,有时候真有些电容屏的感觉,力度控制的相当好,不用刻意使劲按压。。。。。
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发表于 2011-3-14 15:22  ·  北京 | 显示全部楼层
首先,LZ,你不是游戏制作人,没有制作经验可谈。
其次,没有深入开发一线,你无法理解软硬结合其中的奥妙所在。
再次,不能套用NDS老的创意模式去解析3DS可走的路线。

创意是很难很难的脑力劳动,固步自封就是灵感的枯竭。即便是无穷创意的任天堂,靠的也是对硬件的了解和软件开发丰富的经验,嘴皮子功夫是绝没有用的。

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发表于 2011-3-14 15:43  ·  云南 | 显示全部楼层
楼主多虑了,任天堂这只老狐狸是最能找到硬件与软件的平衡点了,这一点无需担心,不过话说回来,从掌机的角度来说,3DS的各方面都显得极为成熟了,就算老任一项被人诟病的机能在我看来应该是达到大部分人的要求了,我反倒是对NGP这玩意儿不怎么放心,加上这次SONY遭地震重创,到时候发售会不会延期都不好说,SONY你Y这几年咋就老是赶不上趟呢。

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发表于 2011-3-14 15:46  ·  上海 | 显示全部楼层
3ds开启了裸眼3d游戏的篇章啊,还算有创意吧
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