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[求助] 如何让欠片的效果留在武器或防具上 ?~~~~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2011-3-11 16:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
有个问题一直没解决https://bbs.luryl.com/thread-1771196-1-1.html

那么我就问个简单点的,如何让欠片的效果留在武器或防具上?

例如,一把没有效果的武器,如何把欠片A的效果留在武器上,然后在把欠片B的效果也留上呢

一般把欠片和武器合成后,再抽出不就把效果抽出来了吗,怎么留下来呢

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发表于 2011-3-11 21:56  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 hype 于 2011-3-11 22:27 编辑

先看下这两个帖子:

https://bbs.luryl.com/thread-1656301-1-1.html
https://bbs.luryl.com/thread-1633809-1-1.html

我是这样弄的(和第一帖中的方法有些出入):

[准备阶段]
1#)准备好你想要合成的武器或者防具X,还有欠片A和B(注意A欠片的等级一般要比欠片B要低,或者同等级,但是在特殊效果表中排B之前)
2#)弄两个等级不同的特殊效果为ヒット的欠片(ラントの裏山可以打出很多)
3#)找一件性质为ざらざら的武器或者防具Y(根据你的需要来,你要合武器的就找武器,要合防具的就找防具)
4#)弄一个等级比欠片A高,或者等级同欠片A一样高,但是性质表中排在欠片A性质之后的欠片C。

[具体过程]
1#)将低等级的ヒット欠片融合进X,高等级的ヒット欠片融合进Y。(确保合成后的Y仍旧是ざらざら性质)
2#)熟练后,将X和Y中的ヒット抽出,由于X中的ヒット欠片等级比Y中的低,ヒット的特殊效果仍然会保留在X中。
3#)将欠片A融合进X,欠片C融合进Y。(确保合成后的Y仍旧是ざらざら性质)
4#)熟练后,将X和Y中的欠片再次抽出。由于欠片C的等级或者特殊效果要高于A,所以优先被抽出;又由于X中的ヒット效果同Y的ざらざら性质相匹配,所以又高于欠片A被优先抽出。这样A就被保留在了X中。
5#)最后将欠片B融合进X。这样欠片A和B的特殊效果被融合进了X。

[小结]
1#)这作的合成系统比较复杂,一周目的情况下只能运用[同名变化][对应变化][基本法则],二周目性质开放后可以使用[混合变化][珍稀度7变化]。无论如何变化,总是按照这5个法则。
2#)准备阶段中的步骤2和3是为了运用对应变换法则做准备,也可以换成其他效果和性质相对应的欠片和武具。
3#)方法中的步骤2应用的是同名变化法则,步骤4应用的基本法则和对应变化法则。其他的请举一反三,在灵活应用的情况下,可以派生出很多方法。

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 楼主| 发表于 2011-3-12 09:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 tomatove 于 2011-3-12 09:26 编辑

非常感谢,LS认真的回答

原来我只是懂得合成的皮毛啊……
该用户已被禁言

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发表于 2011-3-12 20:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
回复 hype 的帖子

想请教的是 若我合进去X的A 和B是3级和4级 我想对他们升级如何操作

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发表于 2011-3-13 01:55  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 xzs1989 的帖子

武器里的效果是不能升级的,只有靠高级欠片直接合成。所以武器防具没有星级的特效。
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