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楼主: scv1980

龙腾2真的悲剧了吗???

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发表于 2011-3-11 04:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
场景真的是很差。。。。。。。。。说的不好听,弄个国产游戏都比它有意境,美工应该直接开除掉
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发表于 2011-3-11 07:12  ·  美国 | 显示全部楼层
A9的版主越来越差了

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发表于 2011-3-11 07:18  ·  美国 | 显示全部楼层
场景重复太多了
还买了2个版本
亏大了
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发表于 2011-3-11 20:50  ·  江西 | 显示全部楼层
感觉质量效应1不咋的,各种重复的内容太多

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发表于 2011-3-11 23:32  ·  台湾 | 显示全部楼层
聽起來很期待阿 興奮
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发表于 2011-3-12 06:43  ·  英国 | 显示全部楼层
byu801 发表于 2011-3-10 15:39
最烦两种人:
四级没考过的喷英文RPG剧情不好
本科没考上的喷kinect技术含量不高

哈哈,4级过了也不能很懂吧

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发表于 2011-3-12 07:25  ·  天津 | 显示全部楼层
arsenalgear1886 发表于 2011-3-12 06:43
哈哈,4级过了也不能很懂吧

4,6级完全不能拿来做衡量标准...质量效应当年我四级没过照样玩下来了...关键看理解的

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发表于 2011-3-12 07:25  ·  天津 | 显示全部楼层
modelsmall 发表于 2011-3-11 20:50
感觉质量效应1不咋的,各种重复的内容太多

质量1除了支线任务场景重复以外还有什么重复的?

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发表于 2011-3-12 09:43  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
星球理论上也可以说是很多重复的,虽说细节仔细观察的话,也能看到微妙的差异之处,如地形与天空景色的设计方面。不过一眼望过去,不仔细看的话,估计会觉得差不多--

质量效应1的主线和2代全程几乎没多少感受到场景重复,感觉上不同的环境都有应有的特色,除了那些支线的战斗建筑物以外。da2才开始玩,玩完后再说,希望别太严重,不过如果其他方面做得好的话,也许可以忍耐就是...虽然还是希望能像dao那样有许多不同的景色...

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发表于 2011-3-12 23:57  ·  广西 | 显示全部楼层
各有所好吧。长度真是怨念。
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